<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Disney &#8211; VirtualnaRealita.eu</title>
	<atom:link href="https://virtualnarealita.eu/tag/disney/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://virtualnarealita.eu</link>
	<description>Web magazín Virtuálna Realita</description>
	<lastBuildDate>Fri, 25 Sep 2015 20:22:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>sk-SK</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Disney investuje 65 miliónov dolárov na vyvoj virtuálnej reality</title>
		<link>https://virtualnarealita.eu/vseobecne-virtualna-realita/disney-investuje-65-milionov-dolarov-vyvoj-virtualnej-reality/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=disney-investuje-65-milionov-dolarov-vyvoj-virtualnej-reality</link>
					<comments>https://virtualnarealita.eu/vseobecne-virtualna-realita/disney-investuje-65-milionov-dolarov-vyvoj-virtualnej-reality/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Michael Šubák]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2015 20:19:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Všeobecne virtuálna realita]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://virtualnarealita.eu/?p=420</guid>

					<description><![CDATA[<p>Disney, známa spoločnosť sa rozhodla podporiť virtuálnu realitu, investovala 65 miliónov dolárov na vývoj filmov vo virtuálnej realite.</p>
</p>
<p>Spoločnosť Walt Disney je medzi hlavnými investormi JauntVR, investovala do začiatkov virtuálnej reality JauntVR   $66 miliónov (series C round of funding). Je to najnovší dôkaz, že Hollywood chce byť súčasťou VR predtým, než technológia bude široko dostupná.</p>
<p>Jaunt so sídlom v Silicon Valley vyvinula kinematickú platformu, ktorá vytvára obsah virtuálnej reality. Platforma zahŕňa (custom camera) vlastný fotoaparát, schopný vyrábať exkluzívny, 360-stupňový záznam profesionálnej kvality, ďalej softvér na synchronizáciu záberov, distribučný systém, a Los Angeles VR produkčné štúdio.</p>
<p>CAA-backed Evolution Media Capital a China Media Capital sa pripojili k Disney ako hlavní investori, čím financovanie Jaunt stúplo na viac ako  $100 miliónov.</p>
<p>Jens Christensen, riaditeľ spoločnosti Jaunt, povedal Fast Company, že spoločnosť použije novo-nadobudnuté financie na rozšírenie svojich existujúcich operácií, ako aj na posilnenie svojho rastu po celom svete.</p>
<p>Jaunt dúfa, že sa stane platformou výberu pre filmárov, inzerentov, zabávačov a ostatných, ktorí stále viac produkujú videá a filmy používajúc 360-stupňovú virtuálnu realitu. Medzi tými, ktorí už používajú túto technológiu sú hudobník Paul McCartney, filmový režisér Paul Feig (Bridesmaids, Spy), a odevná spoločnosť The North Face .</p>
<p>Nové financovanie prichádza v čase, keď kinematická VR získava väčšiu a väčšiu oporu v celej rade priemyselných odvetví. VR už bola použitá na nahrávanie všetkého od koncertov cez dobrodružné športy až ku krátkemu rozprávaniu príbehov. Po aprílovom katastrofálnom zemetrasení v Nepále natočila mediálna spoločnosť RYOT dramatický VR film, ktorý prerozprávala Susan Sarandon. Krátky film umožnil divákom vidieť dopad skazy na himalájsky národ, čím sa takisto preukázal rozprávací potenciál média.</p>
<p>Minulý týždeň prezentovali Disneym vlastnené ABC News VR rozprávací &#8220;zážitok&#8221;,produkovaný v spolupráci so spoločnosťou Jaunt, ktorý divákov zaviedol do Damasku v Sýrii, kde mohli  vidieť 360-stupňový obraz života na uliciach vojnou poznačenej krajiny. Podľa Chistensena nebol tento projekt nijako prepojený s novým financovaním.</p>
<p>Christensen tvrdí, že s jeho novým financovaním sa Jaunt naďalej bude sústreďovať na svoj hardvér; &#8220;tvrdý výpočtový fotografický softvér&#8221;, ktorý jeho partneri používajú na spracovanie ich záznamu; na aplikácie pre akékoľvek VR zariadenia, od Oculus Rift po mobilné headsety ako Samsung GearVR; a svoj Studio program.</p>
<p>Virtuálna realita je kohokoľvek hrou&#8230; na teraz</p>
<p>Dodal, že firma plánuje rozšíriť všetky štyri oblasti,  pretože VR hardvér sa isto blíži k tradičnému prijatiu. Budúci rok sa očakáva, že Facebookom vlastnený Oculus vydá spotrebiteľskú verziu Rift a ponuky ďalších spoločností by takisto mali zasiahnuť trh. A čím viac spotrebiteľov dostane do rúk VR zariadenia, tým potrebnejšia bude prítomnosť širokého obsahu. A keďže v počiatočných fázach budú prevažnú časť tvoriť pravdepodobne hry, je jasné, že kinematické ponuky majú takisto veľký potenciál.</p>
<p>Okrem iného plánuje Jaunt použiť nové financovanie, hlavne s pomocou svojho čínskeho investora, ako aj s pomocou európskych mediálnych spoločností ProSieben a Axel Springer SE, na rozšírenie svojej pôsobnosti do týchto častí sveta. Christensen vidí Čínu ako &#8220;nesmierne obrovský trh&#8221; pre VR. Európa takisto prezentuje výraznú príležitosť na expanziu, a to z hľadiska spotrebiteľov i filmárskeho talentu.</p>
<p>CELOVEČERNÉ FILMY?</p>
<p>Už boli zaznamenané pokusy o vytvorenie celovečerných VR filmov. Ale bez ohľadu na Disneyho hlavnú rolu vo financovaní, Christensen si nemyslí, že by záujmom štúdia bolo dostať sa k produkcii celovečerných VR filmov, aspoň nie zatiaľ.</p>
<p>&#8220;Očakávam, že ľudia začnú vo VR robiť stále viac a viac a nakoniec budú vyrábať aj celovečernú zábavu&#8221;, hovorí. &#8220;Práve teraz, pri terajšom stave zariadení, nemyslím si, že by ľudia chceli nosiť objemné headsety počas dvojhodinových filmov. Musia byť oveľa ľahšie.&#8221;</p>
<p>Pre túto chvíľu, ako hovorí, sa Jaunt a jeho partneri sústreďujú na kratší VR obsah, [...]</p>
<p>Príspevok <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu/vseobecne-virtualna-realita/disney-investuje-65-milionov-dolarov-vyvoj-virtualnej-reality/">Disney investuje 65 miliónov dolárov na vyvoj virtuálnej reality</a> zobrazený najskôr <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu">VirtualnaRealita.eu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Disney, známa spoločnosť sa rozhodla podporiť virtuálnu realitu, investovala 65 miliónov dolárov na vývoj filmov vo virtuálnej realite.</p>
<p><img loading="lazy" class="aligncenter" src="http://www.streetwisejournal.com/wp-content/uploads/2015/06/Disney-Virtual-Reality.jpg" alt="" width="541" height="302" /></p>
<p>Spoločnosť Walt Disney je medzi hlavnými investormi JauntVR, investovala do začiatkov virtuálnej reality JauntVR   $66 miliónov (series C round of funding)<strong>.</strong> Je to najnovší dôkaz, že Hollywood chce byť súčasťou VR predtým, než technológia bude široko dostupná.</p>
<p>Jaunt so sídlom v Silicon Valley<strong> </strong>vyvinula kinematickú platformu, ktorá vytvára obsah virtuálnej reality. Platforma zahŕňa (<strong><a href="http://www.fastcompany.com/3048005/jaunt-unveils-first-pro-360-degree-vr-camera-built-from-the-ground-up" target="_self">custom camera)</a> </strong>vlastný fotoaparát, schopný vyrábať exkluzívny, 360-stupňový záznam profesionálnej kvality, ďalej softvér na synchronizáciu záberov<strong>,</strong> distribučný systém<strong>, </strong>a Los Angeles VR produkčné štúdio.</p>
<p>CAA-backed Evolution Media Capital a China Media Capital sa pripojili k Disney ako hlavní investori, čím financovanie Jaunt stúplo na viac ako  $100 miliónov.</p>
<p>Jens Christensen, riaditeľ spoločnosti Jaunt, povedal <em>Fast Company, </em>že spoločnosť použije novo-nadobudnuté financie na rozšírenie svojich existujúcich operácií, ako aj na posilnenie svojho rastu po celom svete.</p>
<p>Jaunt dúfa, že sa stane platformou výberu pre filmárov, inzerentov, zabávačov a ostatných, ktorí stále viac produkujú videá a filmy používajúc 360-stupňovú virtuálnu realitu. Medzi tými, ktorí už používajú túto technológiu sú hudobník Paul McCartney, filmový režisér Paul Feig (<em>Bridesmaids</em>, <em>Spy</em>), a odevná spoločnosť The North Face .</p>
<figure class="inline-large inline inline column-container">
<div class="image-wrapper"><img src="http://e.fastcompany.net/multisite_files/fastcompany/imagecache/inline-large/inline/2015/09/3051252-inline-i-1-disney-leads-66m-investment-in-virtual-reality-tech-and-content-company-jauntvr.jpg" alt="" /></div>
</figure>
<p>Nové financovanie prichádza v čase, keď kinematická VR získava väčšiu a väčšiu oporu v celej rade priemyselných odvetví. VR už bola použitá na nahrávanie všetkého od koncertov cez dobrodružné športy až ku krátkemu rozprávaniu príbehov. Po aprílovom katastrofálnom zemetrasení v Nepále natočila mediálna spoločnosť RYOT dramatický VR film, ktorý prerozprávala Susan Sarandon. Krátky film umožnil divákom vidieť dopad skazy na himalájsky národ, čím sa takisto preukázal rozprávací potenciál média.</p>
<p>Minulý týždeň prezentovali Disneym vlastnené ABC News VR rozprávací &#8220;zážitok&#8221;,produkovaný v spolupráci so spoločnosťou Jaunt, ktorý divákov zaviedol do Damasku v Sýrii, kde mohli  vidieť 360-stupňový obraz života na uliciach vojnou poznačenej krajiny. Podľa Chistensena nebol tento projekt nijako prepojený s novým financovaním.</p>
<p>Christensen tvrdí, že s jeho novým financovaním sa Jaunt naďalej bude sústreďovať na svoj hardvér;<strong> </strong>&#8220;tvrdý výpočtový fotografický softvér&#8221;, ktorý jeho partneri používajú na spracovanie ich záznamu; na aplikácie pre akékoľvek VR zariadenia, od Oculus Rift po mobilné headsety ako Samsung GearVR; a svoj Studio program.</p>
<aside class="sidebar right">
<div class="sidebar-inner">
<figure class="inline-sidebar inline inline column-container">
<div class="image-wrapper"><img src="http://f.fastcompany.net/multisite_files/fastcompany/imagecache/inline-sidebar/inline/2015/09/3051252-inline-3049592-poster-p-1-virtual-reality-we-have-to-quickly-change-the-narrative.jpg" alt="" /></div>
</figure>
<h3>V<strong>irtuálna </strong>realita je kohokoľvek<strong> hrou&#8230; na teraz</strong></h3>
</div>
</aside>
<p>Dodal, že firma plánuje rozšíriť všetky štyri oblasti,  pretože VR hardvér sa isto blíži k tradičnému prijatiu. Budúci rok sa očakáva, že Facebookom vlastnený Oculus vydá spotrebiteľskú verziu Rift a ponuky ďalších spoločností by takisto mali zasiahnuť trh. A čím viac spotrebiteľov dostane do rúk VR zariadenia, tým potrebnejšia bude prítomnosť širokého obsahu. A keďže v počiatočných fázach budú prevažnú časť tvoriť pravdepodobne hry, je jasné, že kinematické ponuky majú takisto veľký potenciál.</p>
<p>Okrem iného plánuje Jaunt použiť nové financovanie, hlavne s pomocou svojho čínskeho investora, ako aj s pomocou európskych mediálnych spoločností ProSieben a Axel Springer SE<strong>,</strong> na rozšírenie svojej pôsobnosti do týchto častí sveta. Christensen vidí Čínu ako &#8220;nesmierne obrovský trh&#8221; pre VR. Európa takisto prezentuje výraznú príležitosť na expanziu, a to z hľadiska spotrebiteľov i filmárskeho talentu.</p>
<h4>CELOVEČERNÉ FILMY?</h4>
<p>Už boli zaznamenané pokusy o vytvorenie celovečerných VR filmov. Ale bez ohľadu na Disneyho hlavnú rolu vo financovaní, Christensen si nemyslí, že by záujmom štúdia bolo dostať sa k produkcii celovečerných VR filmov, aspoň nie zatiaľ.</p>
<p>&#8220;Očakávam, že ľudia začnú vo VR robiť stále viac a viac a nakoniec budú vyrábať aj celovečernú zábavu&#8221;, hovorí. &#8220;Práve teraz, pri terajšom stave zariadení, nemyslím si, že by ľudia chceli nosiť objemné headsety počas dvojhodinových filmov. Musia byť oveľa ľahšie.&#8221;</p>
<p>Pre túto chvíľu, ako hovorí, sa Jaunt a jeho partneri sústreďujú na kratší VR obsah, zvyčajne v rozsahu od troch do piatich minút.</p>
<p>&#8220;Jaunt vyniká ako pravý líder na poli kinematickej virtuálnej reality, je to vynárajúce sa médium s neopísateľným potencionálom vo všetkých sektoroch zábavy,&#8221; Kevin Mayer<strong>, </strong>výkonný viceprezident a riaditeľ pre stratégiu, funkcionár pre spoločnosť Walt Disney, povedal výrokom. &#8220;Unikátne riešenie firmy Jaunt čo sa týka výroby a publikovania vysoko-kvalitných VR záznamov je prelomom, a my sa tešíme z jeho potenciálu do budúcnosti.&#8221;</p>
<p>Rick Hess, zakladateľ a spolu-riadiaci partner Evolution Media Capital, súhlasil.</p>
<p>&#8220;Evolution investuje do spoločností, ktoré nie sú len inovatívne, ale skutočne zodpovedné za masívny posun, ktorého sme všetci svedkami,&#8221; hovorí Hess. &#8220;Business médií  bude o pár rokov úplne iný, a spoločnosti ako Jaunt budú riadiť zmeny.&#8221;</p>
<p>Jeden interný pracovník Hollywoodu, ktorý radí ľuďom v priemysle virtuálnej reality, navrhol <em>Fast Company, </em>že záujem Disneyho o Jaunt pravdepodobne pramení z Disneyho záujmu o celkový produkčný systém spoločnosti.</p>
<p>&#8220;Sme tak skoro pri tvorbe tohto nového média z rozprávacej perspektívy , že filmári pohrávajúci sa v tomto priestore zároveň prechádzajú procesom experimentovania s tým, čo vlastne rozprávanie je,&#8221; hovorí poradca. &#8220;Aby ste to urobili, potrebujete fotoaparát, ktorý dokáže dať dohromady 360-stupňový záznam a na konci vypľuvnúť dobrý obraz.&#8221;</p>
<p>Jaunt má jednu z mála kamier schopných urobiť to podľa Hollywoodskych štandardov. Celkový spôsob výroby spoločnosti môže prekonať to, čo je inak príliš drahé a čas-pohlcujúce pre profesionálnych filmárov.</p>
<p>Ostatné Hollywoodske štúdiá tiež experimentujú s VR, hovorí poradca. Napríklad 20th Century Fox vyrobili krátky VR film založený na filme s Reese Witherspoon <em>Wild</em>. &#8221; Všetky popredné štúdia už dali zelenú nejakým skúsenostiam,&#8221; hovorí. Avšak zatiaľ to bolo hlavne vo &#8220;fáze vzdelávania&#8221; namiesto kompletnej výroby, keďže spotrebiteľský hardvér virtuálnej reality ešte len zaplaví trh.</p>
<p>Príspevok <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu/vseobecne-virtualna-realita/disney-investuje-65-milionov-dolarov-vyvoj-virtualnej-reality/">Disney investuje 65 miliónov dolárov na vyvoj virtuálnej reality</a> zobrazený najskôr <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu">VirtualnaRealita.eu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://virtualnarealita.eu/vseobecne-virtualna-realita/disney-investuje-65-milionov-dolarov-vyvoj-virtualnej-reality/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
