<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Rozlíšenie VR headsetu &#8211; VirtualnaRealita.eu</title>
	<atom:link href="https://virtualnarealita.eu/tag/rozlisenie-vr-headsetu/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://virtualnarealita.eu</link>
	<description>Web magazín Virtuálna Realita</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Jun 2017 16:15:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>sk-SK</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Varjo je fotorealistická virtuálna realita</title>
		<link>https://virtualnarealita.eu/vseobecne-virtualna-realita/varjo-fotorealisticka-vr/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=varjo-fotorealisticka-vr</link>
					<comments>https://virtualnarealita.eu/vseobecne-virtualna-realita/varjo-fotorealisticka-vr/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Michael Šubák]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jun 2017 16:12:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Všeobecne virtuálna realita]]></category>
		<category><![CDATA[Rozlíšenie VR headsetu]]></category>
		<category><![CDATA[Varjo]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuálna Realita a rozlišenie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://virtualnarealita.eu/?p=4064</guid>

					<description><![CDATA[<p>Virtuálna realita je už síce dostupná, no stále ešte sa podotýka niekoľkých nedostatkov. Ta najdrahšia, desktopová, čo sú headsety ako HTC Vive a Oculus Rift trapia dve problémy. Použitie bez káblov, čo sa už koncom roka vyrieši. Druhým hlavným problém je nedostatočne rozlíšenie pixelov. Prednedávnom Samsung informoval o novom displeji s rozlíšením displeja 4 048 × 2 2000px. Fínska firma Varjo chce však tento trend zmeniť, 70-krát lepšie.</p>
</p>
<p>Varjo a ich VR AR zariadenie, nesie tajný názov „20/20“. Toto zariadenie má zobrazovať virtuálnu realitu v rozlíšení 70 megapixelov na oko. Pre porovnanie VR headset ako je Oculus Rift alebo HTC Vive zobrazuje iba 1,2 megapixelov na oko. Slovo Varjo vo fínštine znamená tieň. Malá firma prišla s novým patentom, ktorý umožňuje reagovať na ľudské oko tak, že neviete rozpoznať virtuálnu realitu od tej skutočnej. Nemení sa ale uhol pohľadu, ktorý ostáva ako u ostatných VR headsetoch na hranici 100°.</p>
<p>Zatiaľ nevieme, kedy táto technológia príde, no pokiaľ by naozaj prišla a my by sme mali 70 megapixelov na oko vo VR headsete, naozaj by bol problém odlíšiť skutočnú realitu od tej virtuálnej. Spoločnosť Varjo oznámila, že viac informácií prinesie v priebehu tohto roku.</p>
<p>Zdroj : TheVerge, Varjo</p>
<p>Príspevok <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu/vseobecne-virtualna-realita/varjo-fotorealisticka-vr/">Varjo je fotorealistická virtuálna realita</a> zobrazený najskôr <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu">VirtualnaRealita.eu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Virtuálna realita je už síce dostupná, no stále ešte sa podotýka niekoľkých nedostatkov. Ta najdrahšia, desktopová, čo sú headsety ako HTC Vive a Oculus Rift trapia dve problémy. Použitie bez káblov, čo sa už koncom roka vyrieši. Druhým hlavným problém je nedostatočne rozlíšenie pixelov. Prednedávnom <a href="https://virtualnarealita.eu/samsung-gear/samsungu-ma-novy-displej-pre-vr-35-x-viac-pixelov-ako-oculus-rift/">Samsung informoval </a>o novom displeji s rozlíšením displeja 4 048 × 2 2000px. Fínska firma Varjo chce však tento trend zmeniť, 70-krát lepšie.</p>
<p><span id="more-4064"></span></p>
<p>Varjo a ich VR AR zariadenie, nesie tajný názov „20/20“. Toto zariadenie má zobrazovať virtuálnu realitu v rozlíšení 70 megapixelov na oko. Pre porovnanie VR headset ako je <a href="https://virtualnarealita.eu/oculus-rift/">Oculus Rift</a> alebo <a href="https://virtualnarealita.eu/htc-vive/">HTC Vive</a> zobrazuje iba 1,2 megapixelov na oko. Slovo Varjo vo fínštine<em> </em>znamená tieň. Malá firma prišla s novým patentom, ktorý umožňuje reagovať na ľudské oko tak, že neviete rozpoznať virtuálnu realitu od tej skutočnej. Nemení sa ale uhol pohľadu, ktorý ostáva ako u ostatných VR headsetoch na hranici 100°.</p>
<div class="video-container"><iframe src="https://player.vimeo.com/video/221981612?app_id=122963" width="1200" height="510" frameborder="0" title="Varjo : Redefining Reality" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe></div>
<div class="o-article_block pb-15 pb-5@m- o-subtle_divider mt-n10@m-">
<div class="grid@tl+">
<div class="grid@tl+__cell col-8-of-12@tl+">
<div class="article-text c-gray-1">
<p>Zatiaľ nevieme, kedy táto technológia príde, no pokiaľ by naozaj prišla a my by sme mali 70 megapixelov na oko vo VR headsete, naozaj by bol problém odlíšiť skutočnú realitu od tej virtuálnej. Spoločnosť Varjo oznámila, že viac informácií prinesie v priebehu tohto roku.</p>

<a href='https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/Cockpitscene.jpg'><img width="910" height="1024" src="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/Cockpitscene-910x1024.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" loading="lazy" srcset="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/Cockpitscene-910x1024.jpg 910w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/Cockpitscene-267x300.jpg 267w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/Cockpitscene-768x864.jpg 768w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/Cockpitscene-14x16.jpg 14w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/Cockpitscene-28x32.jpg 28w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/Cockpitscene-25x28.jpg 25w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/Cockpitscene-50x56.jpg 50w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/Cockpitscene-57x64.jpg 57w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/Cockpitscene-1000x1125.jpg 1000w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/Cockpitscene-1200x1350.jpg 1200w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/Cockpitscene.jpg 1500w" sizes="(max-width: 910px) 100vw, 910px" /></a>
<a href='https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/SanFrancisco.jpg'><img width="909" height="1024" src="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/SanFrancisco-909x1024.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" loading="lazy" srcset="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/SanFrancisco-909x1024.jpg 909w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/SanFrancisco-266x300.jpg 266w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/SanFrancisco-768x865.jpg 768w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/SanFrancisco-14x16.jpg 14w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/SanFrancisco-28x32.jpg 28w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/SanFrancisco-25x28.jpg 25w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/SanFrancisco-50x56.jpg 50w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/SanFrancisco-57x64.jpg 57w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/SanFrancisco-1000x1127.jpg 1000w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/SanFrancisco-1200x1352.jpg 1200w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/SanFrancisco.jpg 1500w" sizes="(max-width: 909px) 100vw, 909px" /></a>

</div>
</div>
</div>
</div>
<p>Zdroj : <a href="https://www.theverge.com/2017/6/19/15820336/nokia-varjo-virtual-reality-headset-microsoft">TheVerge, </a><a class="source-link" href="http://www.varjo.com/" target="_blank" rel="noopener">Varjo</a></p>
<p>Príspevok <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu/vseobecne-virtualna-realita/varjo-fotorealisticka-vr/">Varjo je fotorealistická virtuálna realita</a> zobrazený najskôr <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu">VirtualnaRealita.eu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://virtualnarealita.eu/vseobecne-virtualna-realita/varjo-fotorealisticka-vr/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Samsungu má nový displej pre VR, 3,5 × viac pixelov, ako Oculus Rift</title>
		<link>https://virtualnarealita.eu/vseobecne-virtualna-realita/samsungu-ma-novy-displej-pre-vr-35-x-viac-pixelov-ako-oculus-rift/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=samsungu-ma-novy-displej-pre-vr-35-x-viac-pixelov-ako-oculus-rift</link>
					<comments>https://virtualnarealita.eu/vseobecne-virtualna-realita/samsungu-ma-novy-displej-pre-vr-35-x-viac-pixelov-ako-oculus-rift/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Michael Šubák]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jun 2017 17:29:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Samsung Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[Všeobecne virtuálna realita]]></category>
		<category><![CDATA[displej pre virtuálnu realitu]]></category>
		<category><![CDATA[Rozlíšenie VR headsetu]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuálna Realita a rozlišenie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://virtualnarealita.eu/?p=4005</guid>

					<description><![CDATA[<p>Virtuálnu realitu ešte k dokonalosti trápi niekoľko problémov. Jednou z najdôležitejších je ale rozlíšenie displeja, nakoľko VR headsety ešte stále nemajú rozlíšenie 4K. Samsung na tom ale usilovne pracuje.  Samsung minulý týždeň v USA na konferencii Society Information Display 2017 vystavoval niekoľko noviniek. Tou najhlavnejšou ale nový displej pre segment virtuálnej reality.</p>
</p>
<p>Nový displej pre virtuálnu realitu</p>
<p>Nový displej pre virtuálnu realitu má uhlopriečku 3,5 palca a rozlíšenie 2 024 × 2 200 pix, čo sa rovná úctyhodnej jemnosti 858 ppi. Displej má obnovovaciu frekvenciu 90 Hz a jas na úrovni 100 nitov. Z pohľadu počtu pixelov má nový displej 3,5-krát viac, než napr. VR headsety Oculus Rift a HTC Vive.</p>
<p>Porovnanie rozlíšení headsetov</p>
<p>VR Headset<br />
Rozlíšenie displeja<br />
Pomer na jedno oko</p>
<p>Gear VR<br />
2 560 × 1 440 px<br />
1 280 × 1 440 px</p>
<p>Rift/Vive<br />
2 160 × 1 440 px<br />
1 080 × 1 200 px</p>
<p>„nový displej“<br />
4 048 × 2 200 px<br />
2 024 × 2 200 px</p>
<p>Oproti okuliarom Gear VR, ktoré sa riadia maximálnym rozlíšením telefónu, ktorý sa vkladá do VR headsetu (tj. 2560 × 1 440 pix) je počet pixelov 2,4 násobný. Podľa tých, ktorí si okuliare vyskúšali, je u nového displeja vyrázná redukcia efektu &#8220;Screen door&#8221; (viditeľnosť liniek oddeľujúcich jednotlivé pixely) a tiež ďaleko menej výrazná rozpoznateľnosť jednotlivých pixelov.</p>
<p>A pokiaľ sa vyplnia skoršie špekulácie, mohli by sme sa tohto displeja dočkať v samostatných okuliaroch Gear VR, ktoré by mali bežať bez nutnosti telefónu. Tie sú v súčasnosti vo vývoji. Ich predstavenie môže nastať pravdepodobne na septembrovom veľtrhu IFA v Berlíne.</p>
<p>Zdroj : RoadToVR</p>
<p>Príspevok <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu/vseobecne-virtualna-realita/samsungu-ma-novy-displej-pre-vr-35-x-viac-pixelov-ako-oculus-rift/">Samsungu má nový displej pre VR, 3,5 × viac pixelov, ako Oculus Rift</a> zobrazený najskôr <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu">VirtualnaRealita.eu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Virtuálnu realitu ešte k dokonalosti trápi niekoľko problémov. Jednou z najdôležitejších je ale rozlíšenie displeja, nakoľko VR headsety ešte stále nemajú rozlíšenie 4K. Samsung na tom ale usilovne pracuje.  Samsung minulý týždeň v USA na konferencii Society Information Display 2017 vystavoval niekoľko noviniek. Tou najhlavnejšou ale nový displej pre segment virtuálnej reality.</p>
<p><span id="more-4005"></span></p>
<h3>Nový displej pre virtuálnu realitu</h3>
<p>Nový displej pre virtuálnu realitu má uhlopriečku 3,5 palca a rozlíšenie 2 024 × 2 200 pix, čo sa rovná úctyhodnej jemnosti 858 ppi. Displej má obnovovaciu frekvenciu 90 Hz a jas na úrovni 100 nitov. Z pohľadu počtu pixelov má nový displej 3,5-krát viac, než napr. VR headsety <a href="https://virtualnarealita.eu/oculus-rift/">Oculus Rift</a> a <a href="https://virtualnarealita.eu/htc-vive/">HTC Vive</a>.</p>
<h3>Porovnanie rozlíšení headsetov</h3>
<table class="article-macro-table">
<thead>
<tr>
<th scope="row">VR Headset</th>
<th scope="col">Rozlíšenie displeja</th>
<th scope="col">Pomer na jedno oko</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th scope="row">Gear VR</th>
<td>2 560 × 1 440 px</td>
<td>1 280 × 1 440 px</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row">Rift/Vive</th>
<td>2 160 × 1 440 px</td>
<td>1 080 × 1 200 px</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row">„nový displej“</th>
<td>4 048 × 2 200 px</td>
<td>2 024 × 2 200 px</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Oproti okuliarom Gear VR, ktoré sa riadia maximálnym rozlíšením telefónu, ktorý sa vkladá do VR headsetu (tj. 2560 × 1 440 pix) je počet pixelov 2,4 násobný. Podľa tých, ktorí si okuliare vyskúšali, je u nového displeja vyrázná redukcia efektu &#8220;Screen door&#8221; (viditeľnosť liniek oddeľujúcich jednotlivé pixely) a tiež ďaleko menej výrazná rozpoznateľnosť jednotlivých pixelov.</p>

<a href='https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/old-samsung-vr-display-318x420.jpg'><img width="318" height="420" src="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/old-samsung-vr-display-318x420.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" loading="lazy" srcset="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/old-samsung-vr-display-318x420.jpg 318w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/old-samsung-vr-display-318x420-227x300.jpg 227w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/old-samsung-vr-display-318x420-12x16.jpg 12w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/old-samsung-vr-display-318x420-24x32.jpg 24w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/old-samsung-vr-display-318x420-21x28.jpg 21w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/old-samsung-vr-display-318x420-42x56.jpg 42w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/old-samsung-vr-display-318x420-48x64.jpg 48w" sizes="(max-width: 318px) 100vw, 318px" /></a>
<a href='https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/new-samsung-vr-display-288x420.jpg'><img width="288" height="420" src="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/new-samsung-vr-display-288x420.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" loading="lazy" srcset="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/new-samsung-vr-display-288x420.jpg 288w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/new-samsung-vr-display-288x420-206x300.jpg 206w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/new-samsung-vr-display-288x420-11x16.jpg 11w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/new-samsung-vr-display-288x420-22x32.jpg 22w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/new-samsung-vr-display-288x420-19x28.jpg 19w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/new-samsung-vr-display-288x420-38x56.jpg 38w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2017/06/new-samsung-vr-display-288x420-44x64.jpg 44w" sizes="(max-width: 288px) 100vw, 288px" /></a>

<p>A pokiaľ sa vyplnia skoršie špekulácie, mohli by sme sa tohto displeja dočkať v samostatných okuliaroch Gear VR, ktoré by mali bežať bez nutnosti telefónu. Tie sú v súčasnosti vo vývoji. Ich predstavenie môže nastať pravdepodobne na septembrovom veľtrhu IFA v Berlíne.</p>
<p>Zdroj : <a href="http://www.roadtovr.com/samsungs-new-vr-display-nearly-3-5x-pixels-rift-vive/">RoadToVR</a></p>
<p>Príspevok <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu/vseobecne-virtualna-realita/samsungu-ma-novy-displej-pre-vr-35-x-viac-pixelov-ako-oculus-rift/">Samsungu má nový displej pre VR, 3,5 × viac pixelov, ako Oculus Rift</a> zobrazený najskôr <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu">VirtualnaRealita.eu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://virtualnarealita.eu/vseobecne-virtualna-realita/samsungu-ma-novy-displej-pre-vr-35-x-viac-pixelov-ako-oculus-rift/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
