<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Oculus Connect 3 &#8211; VirtualnaRealita.eu</title>
	<atom:link href="https://virtualnarealita.eu/tag/oculus-connect-3/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://virtualnarealita.eu</link>
	<description>Web magazín Virtuálna Realita</description>
	<lastBuildDate>Mon, 05 Dec 2016 20:43:13 +0000</lastBuildDate>
	<language>sk-SK</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Oculus Connect 3 &#8211; prehľad noviniek, nižšie požiadavky pre Oculus Rift</title>
		<link>https://virtualnarealita.eu/vseobecne-virtualna-realita/udalosti/oculus-connect-3-zhrnutie/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=oculus-connect-3-zhrnutie</link>
					<comments>https://virtualnarealita.eu/vseobecne-virtualna-realita/udalosti/oculus-connect-3-zhrnutie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Michael Šubák]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2016 11:22:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
		<category><![CDATA[Spoločnosti]]></category>
		<category><![CDATA[Udalosti]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Connect 3]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus minimálne HW požiadavky]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Touch]]></category>
		<category><![CDATA[VR Novinky]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://virtualnarealita.eu/?p=2083</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po troch dňoch predstavovania noviniek spoločnosti Oculus a ich partnerov sme sa dozvedeli viacero vecí. Nestihli ste si pozrieť Oculus Connect 3 ? Nevadí, pozrite si náš prehľad.</p>
</p>
<p>Koncept &#8211; Standalone</p>
<p>Mark Zuckerberg zadelil virtuálnu realitu do troch kategórií. Prvou je tá mobilná, ktorou bol myslený Gear VR. Druhou je virtuálna realita pre Windows ako je Oculus Rift a treťou a to novou je standalone. Ide o koncept virtuálnej reality bez káblov a bez nutnosti pripojenia k PC alebo konzole. Oculus teda oznámil samostatný VR headset, ktorý bol navrhnutý ako zlatá stredná cesta medzi Oculus Rift a cenovo dostupným, ale obmedzeným Gear VR. Tento headset bude mať sledovanie polohy, ktorá je najväčším rozdielom medzi mobilným a desktopovým VR. Headset je len vo fáze prototypu.</p>
<p id="caption-attachment-2087" class="wp-caption-text">Tri kategórie VR (Zdroj : Verge)</p>
<p>Oculus Touch</p>
<p>Konečne ! Na poriadny ovládač pre Oculus Rift sa čakalo veľmi dlho. Nehovorím, že Xbox ovládač a Oculus Remote nie sú fajn, ale pre použitie rúk vo virtuálnej realite prosto nepostačujú. Oculus Touch sú ovládače, ktoré Vám umožňujú používať ruky vo virtuálnej realite. Nevyzerajú ako bežný ovládač, ani sa nepodobajú tým na HTC Vive. Tieto ovládače skúmajú presne vaše prsty aj s pomocou senzorov. Každé zdvihnutie ukazováka sa ukáže vo virtuálnej realite. Cena Oculus Touch je 177,5 € a začne sa predávať 6. decembra. Taktiež k ovládačom dostanete zdarma VR sports a hru The Unspoken.</p>
<p id="caption-attachment-2088" class="wp-caption-text">Ovládače Oculus Touch (Zdroj : Verge)</p>
<p>Room-Scale</p>
<p>Priestorová virtuálna realita, alebo nazývaná room-scale už nie je tak unikátnosť headsetu HTC Vive. Oculus totiž potvrdil priestorovú virtuálnu realitu, ktorá ale potrebuje min. dve senzory pre sledovanie. Prvý dostanete k Oculus Rift, druhý ak si kúpite Oculus Touch a tretí si môžete kúpiť samostatne. Tretí Vám umožní väčší pohyb a teda viac priestoru pre hranie. Čo ale znamená, že ak chcete priestorovú virtuálnu realitu, lacnejšia metóda je tá od HTC.</p>
</p>
<p style="text-align: center;">Ďalší senzor bude dostupný za 70.47€ a bude dostupný 6. decembra.</p>
<p>Oculus Avatar</p>
<p>Pri vytváraní a inštalácií Oculus Rift si vytvárate profil veľmi jednoducho. Stačí zvoliť fotografiu a meno. No v niektorých hrách alebo sociálnej sieti vTime si môžete vytvoriť avatar, zvoliť si tvár, vlasy, oblečenie a pod. No keďže to nie je veľmi pohodlné, vytvárať si avatar v každej hre, prišiel Oculus s jedným Avatarom, ktorý by mal spolupracovať vo viacerých hrách. Teda jeden avatar pre viacero hier. Podľa ukážky to vyzerá tak, že si budete môcť vytvoriť skoro identickú kópiu Vás pre množstvo prvkov, ktoré sa tam nachádza. Firma sľubuje až miliardu rôznych kombinácií vzhľadu, oblečenie, textúr, ozdôb a ďalších prvkov. Dúfam len v jedno, že to nebude podobné ako v Xbox avatar, že si niektoré veci budete musieť dokúpiť.</p>
</p>
<p>Oculus Home Party</p>
<p>Socializácia vo virtuálnej realite je čoraz častejšia. Teraz môžete s Oculus Rift softvérom vytvárať izby ako priestor pre virtuálne stretnutia, kde môžete komunikovať, hrať hry a sledovať video.
</p>
<p>Nižšie HW požiadavky</p>
<p>Za zmenšenými požiadavkami stojí pokrok na pozadí celej platformy, ktorý umožňuje dostupný výkon efektívnejšie využiť pomocou dvoch technológií – Asynchronous Timewarp a Asynchronous Spacewarp. Tieto technológie umožňujú stabilné vykresľovanie scény pri 90 snímkach za sekundu napriek tomu, že použitý HW túto úroveň nedokáže spoľahlivo zabezpečiť. Funkcia Asynchronous Timewarp (AT) slúži ako výplň za [...]</p>
<p>Príspevok <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu/vseobecne-virtualna-realita/udalosti/oculus-connect-3-zhrnutie/">Oculus Connect 3 &#8211; prehľad noviniek, nižšie požiadavky pre Oculus Rift</a> zobrazený najskôr <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu">VirtualnaRealita.eu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Po troch dňoch predstavovania noviniek spoločnosti Oculus a ich partnerov sme sa dozvedeli viacero vecí. Nestihli ste si pozrieť Oculus Connect 3 ? Nevadí, pozrite si náš prehľad.</p>
<p><span id="more-2083"></span><br />
<div id="koncept" class="content-section-divider" data-label="Standalone"></div></p>
<h3>Koncept &#8211; Standalone</h3>
<p>Mark Zuckerberg zadelil virtuálnu realitu do troch kategórií. Prvou je tá mobilná, ktorou bol myslený <a href="https://virtualnarealita.eu/galaxy-gear-vr/">Gear VR</a>. Druhou je virtuálna realita pre Windows ako je <a href="https://virtualnarealita.eu/oculus-rift/">Oculus Rift</a> a treťou a to novou je standalone. Ide o koncept virtuálnej reality bez káblov a bez nutnosti pripojenia k PC alebo konzole. Oculus teda oznámil samostatný VR headset, ktorý bol navrhnutý ako zlatá stredná cesta medzi Oculus Rift a cenovo dostupným, ale obmedzeným Gear VR. Tento headset bude mať sledovanie polohy, ktorá je najväčším rozdielom medzi mobilným a desktopovým VR. Headset je len vo fáze prototypu.</p>
<div id="attachment_2087" style="width: 728px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-2087" loading="lazy" class="wp-image-2087" src="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_874-1024x683.jpg" alt="ssp_874" width="718" height="479" srcset="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_874-1024x683.jpg 1024w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_874-300x200.jpg 300w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_874-768x512.jpg 768w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_874-16x11.jpg 16w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_874-32x21.jpg 32w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_874-28x19.jpg 28w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_874-56x37.jpg 56w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_874-64x43.jpg 64w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_874-1000x667.jpg 1000w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_874-1200x800.jpg 1200w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_874.jpg 2040w" sizes="(max-width: 718px) 100vw, 718px" /><p id="caption-attachment-2087" class="wp-caption-text">Tri kategórie VR (Zdroj : Verge)</p></div>
<div id="oculustouch" class="content-section-divider" data-label="Oculus Touch"></div>
<h3>Oculus Touch</h3>
<p>Konečne ! Na poriadny ovládač pre Oculus Rift sa čakalo veľmi dlho. Nehovorím, že Xbox ovládač a Oculus Remote nie sú fajn, ale pre použitie rúk vo virtuálnej realite prosto nepostačujú. Oculus Touch sú ovládače, ktoré Vám umožňujú používať ruky vo virtuálnej realite. Nevyzerajú ako bežný ovládač, ani sa nepodobajú tým na HTC Vive. Tieto ovládače skúmajú presne vaše prsty aj s pomocou senzorov. Každé zdvihnutie ukazováka sa ukáže vo virtuálnej realite. Cena Oculus Touch je 177,5 € a začne sa predávať 6. decembra. Taktiež k ovládačom dostanete zdarma VR sports a hru The Unspoken.</p>
<div id="attachment_2088" style="width: 683px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-2088" loading="lazy" class="wp-image-2088" src="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_999-1024x683.jpg" alt="ssp_999" width="673" height="449" srcset="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_999-1024x683.jpg 1024w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_999-300x200.jpg 300w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_999-768x512.jpg 768w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_999-16x11.jpg 16w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_999-32x21.jpg 32w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_999-28x19.jpg 28w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_999-56x37.jpg 56w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_999-64x43.jpg 64w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_999-1000x667.jpg 1000w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_999-1200x800.jpg 1200w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_999.jpg 2040w" sizes="(max-width: 673px) 100vw, 673px" /><p id="caption-attachment-2088" class="wp-caption-text">Ovládače Oculus Touch (Zdroj : Verge)</p></div>
<div id="roomscale" class="content-section-divider" data-label="Room Scale"></div>
<h3>Room-Scale</h3>
<p>Priestorová virtuálna realita, alebo nazývaná room-scale už nie je tak unikátnosť headsetu HTC Vive. Oculus totiž potvrdil priestorovú virtuálnu realitu, ktorá ale potrebuje min. dve senzory pre sledovanie. Prvý dostanete k Oculus Rift, druhý ak si kúpite Oculus Touch a tretí si môžete kúpiť samostatne. Tretí Vám umožní väčší pohyb a teda viac priestoru pre hranie. Čo ale znamená, že ak chcete priestorovú virtuálnu realitu, lacnejšia metóda je tá od HTC.</p>
<p><img loading="lazy" class=" wp-image-2091 aligncenter" src="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/Room-Scale-1024x511.jpg" alt="room-scale" width="778" height="388" srcset="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/Room-Scale-1024x511.jpg 1024w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/Room-Scale-300x150.jpg 300w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/Room-Scale-768x383.jpg 768w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/Room-Scale-16x8.jpg 16w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/Room-Scale-32x16.jpg 32w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/Room-Scale-28x14.jpg 28w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/Room-Scale-56x28.jpg 56w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/Room-Scale-64x32.jpg 64w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/Room-Scale-1000x499.jpg 1000w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/Room-Scale-1200x599.jpg 1200w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/Room-Scale.jpg 1400w" sizes="(max-width: 778px) 100vw, 778px" /></p>
<p style="text-align: center;">Ďalší senzor bude dostupný za 70.47€ a bude dostupný 6. decembra.</p>
<div id="avatar" class="content-section-divider" data-label="Oculus Avatar"></div>
<h3>Oculus Avatar</h3>
<p>Pri vytváraní a inštalácií Oculus Rift si vytvárate profil veľmi jednoducho. Stačí zvoliť fotografiu a meno. No v niektorých hrách alebo sociálnej sieti vTime si môžete vytvoriť avatar, zvoliť si tvár, vlasy, oblečenie a pod. No keďže to nie je veľmi pohodlné, vytvárať si avatar v každej hre, prišiel Oculus s jedným Avatarom, ktorý by mal spolupracovať vo viacerých hrách. Teda jeden avatar pre viacero hier. Podľa ukážky to vyzerá tak, že si budete môcť vytvoriť skoro identickú kópiu Vás pre množstvo prvkov, ktoré sa tam nachádza. Firma sľubuje až miliardu rôznych kombinácií vzhľadu, oblečenie, textúr, ozdôb a ďalších prvkov. Dúfam len v jedno, že to nebude podobné ako v Xbox avatar, že si niektoré veci budete musieť dokúpiť.</p>
<p><img loading="lazy" class="size-full wp-image-2086 aligncenter" src="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/Avatar.gif" alt="avatar" width="480" height="264" /></p>
<h3>Oculus Home Party</h3>
<p>Socializácia vo virtuálnej realite je čoraz častejšia. Teraz môžete s Oculus Rift softvérom vytvárať izby ako priestor pre virtuálne stretnutia, kde môžete komunikovať, hrať hry a sledovať video.<br />
<div id="minimalnepoziadavkyoculus" class="content-section-divider" data-label="Nižšie HW požiadavky"></div></p>
<h3>Nižšie HW požiadavky</h3>
<p>Za zmenšenými požiadavkami stojí pokrok na pozadí celej platformy, ktorý umožňuje dostupný výkon efektívnejšie využiť pomocou dvoch technológií – Asynchronous Timewarp a Asynchronous Spacewarp. Tieto technológie umožňujú stabilné vykresľovanie scény pri 90 snímkach za sekundu napriek tomu, že použitý HW túto úroveň nedokáže spoľahlivo zabezpečiť. Funkcia Asynchronous Timewarp (AT) slúži ako výplň za obrázky, ktoré systém nestihol vyrenderovať. AT v prípade vynechania obrázku vezme posledný renderovaný záber a poslednú zaznamenanú orientáciu hlavy hráča, následne vygeneruje syntetický obrázok, čím znižuje pocit akejkoľvek neplynulosti.</p>
<p>Asynchronous Spacewarp (AS) vychádza z rovnakého zámeru, avšak rieši problémové situácie, kedy je hráč alebo celá scéna v pohybe. Funkcia analyzuje rozdiely (napríklad pohyb rúk a hlavy) medzi poslednými dvoma renderovanými zábermi, z ktorých rovnako vytvorí syntetický obraz.  AT podľa vysvetlenia Iribeho navyše znižuje celkový počet FPS na polovicu – 45 snímok za sekundu. Syntetický je tak každý druhý záber (v súčte tak naďalej ostávame na hodnote 90 FPS), čo výrazne znižuje zaťaženie hardvéru.</p>
<p>Minimálne požiadavky zasiahli najmä procesor, ktorý už nemusí byť tak výkonný. No grafická karta stále ostala. Podľa mňa je to trošku nepraktické, z dôvodu, že keď si už niekto kúpi grafickú kartu Nvidia GeForce GTX 960 za 250€, určite si nekúpi procesor Intel Core i3-6100 za 120€, ale niečo výkonnejšie. Ale je to výborný krok vpred, ak teda máte už starý počítač, stačí kúpiť novú grafickú kartu a môžete byť VR Ready.</p>
<ul>
<li>Procesor: Intel Core i3-6100 / AMD FX4350 alebo výkonnejší</li>
<li>Grafická karta: Nvidia GeForce GTX 960 alebo výkonnejšia</li>
<li>RAM: 8 GB a viac</li>
<li>Konektivita: HDMI 1.3 obrazový výstup, 1 × USB 3.0, 2 × USB 2.0</li>
<li>Operačný systém: Windows 8 alebo novší</li>
</ul>
<div id="499" class="content-section-divider" data-label="Počitač pre VR za 499$"></div>
<h3>Počítač pre virtuálnu realitu za 499 dolárov</h3>
<p>Ako demonštráciu zníženia minimálnych požiadaviek na zabezpečenie dostatočného výkonného počítača včera Oculus oznámil partnerstvo s americkou firmou Cyberpower PC, ktorá začne podobné Oculus Ready zariadenia predávať už od ceny 499 dolárov (446 eur).<br />
<div id="oculusnotebooky" class="content-section-divider" data-label="Oculus Ready notebooky"></div></p>
<h3>Oculus Ready notebooky</h3>
<p>Nie každý si chce kupovať nový herný počítač, aby  mohol využiť virtuálnu realitu. A tak má virtuálna realita dostať aj o niečo mobilnejšiu podobu. Oculus Ready program sa preto rozrastie aj o notebooky. Šéf Oculusu Brendan Iribe ohlásil partnerstvo s výrobcami Asus, Alienware, Lenovo a Aorus.<br />
<div id="earphone" class="content-section-divider" data-label="Oculus Earphone"></div></p>
<h3>Oculus Earphone</h3>
<p>Príslušenstvo pre Oculus Rift alebo vymeniteľné slúchadlá pre virtuálnu realitu prídu za cenu 43€ v decembri. Pokiaľ Vám nevyhovujú súčasne, môžete skúsiť tieto, ktoré by mali mať lepší zvuk.</p>
<p><img loading="lazy" class=" wp-image-2089 aligncenter" src="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_982-1024x683.jpg" alt="ssp_982" width="610" height="407" srcset="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_982-1024x683.jpg 1024w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_982-300x200.jpg 300w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_982-768x512.jpg 768w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_982-16x11.jpg 16w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_982-32x21.jpg 32w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_982-28x19.jpg 28w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_982-56x37.jpg 56w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_982-64x43.jpg 64w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_982-1000x667.jpg 1000w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_982-1200x800.jpg 1200w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/SSP_982.jpg 2040w" sizes="(max-width: 610px) 100vw, 610px" /><br />
<div id="sk" class="content-section-divider" data-label="Slovensko"></div></p>
<h3>Slovensko bez zmeny</h3>
<p>Krajiny, ktoré boli na začiatku ostávajú bez zmeny. Teda nebolo pridané ani Slovensko, ani Česká republika. Teda nakúp Oculus Rift môžeme spraviť buď z iných krajín, alebo pomocou zahraničných predajcov.</p>
<div id="dalsie" class="content-section-divider" data-label="Ďalšie informácie z konferencie"></div>
<h3>Ďalšie informácie z konferencie</h3>
<ul>
<li>Spolupráca s Disney štúdiom, môžeme sa dočkať animovaných rozprávok vo VR.</li>
<li>Facebook investuje 223€ miliónov pre VR vývojárov</li>
</ul>
<div class="video-container">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="4sWFOCrS9r"><p><a href="https://virtualnarealita.eu/oculus-rift/recenzia/">Recenzia Oculus Rift CV, najznámejšieho headsetu pre VR</a></p></blockquote>
<p><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://virtualnarealita.eu/oculus-rift/recenzia/embed/#?secret=4sWFOCrS9r" data-secret="4sWFOCrS9r" width="600" height="338" title="&#8220;Recenzia Oculus Rift CV, najznámejšieho headsetu pre VR&#8221; &#8212; VirtualnaRealita.eu" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></div>
<p>Príspevok <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu/vseobecne-virtualna-realita/udalosti/oculus-connect-3-zhrnutie/">Oculus Connect 3 &#8211; prehľad noviniek, nižšie požiadavky pre Oculus Rift</a> zobrazený najskôr <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu">VirtualnaRealita.eu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://virtualnarealita.eu/vseobecne-virtualna-realita/udalosti/oculus-connect-3-zhrnutie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Oculus Connect 3 už zajtra. Čo môžeme očakávať ?</title>
		<link>https://virtualnarealita.eu/pc-vr/oculus/oculus-connect-3-ocakavanie/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=oculus-connect-3-ocakavanie</link>
					<comments>https://virtualnarealita.eu/pc-vr/oculus/oculus-connect-3-ocakavanie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Michael Šubák]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Oct 2016 14:19:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
		<category><![CDATA[Bude Oculus aj v priestorovej virtuálnej realite]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Connect]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Connect 3]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Guardian]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus room-scale]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://virtualnarealita.eu/?p=2059</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nedávno sme Vás informovali o blížiacej sa konferencií spoločnosti Oculus, ktorá stojí za známym headsetom Oculus Rift. S blížiacou sa konferenciou Oculus Connect 3 bol zverejnený program a bolo oznámené, že celá konferencia bude streamovaná cez Twitch a NextVR.</p>
</p>
<p>Zoznam prednášok</p>
<p>Konferencia pre vývojárov virtuálnej reality Oculus Connect je doslova za rohom a tak bol uverejnený kompletný zoznam prednášok a workshopov. Na účastníkov čaká celá rada prednášok zameriavajúca sa na vývoj pre Oculus Rift alebo headset pre mobilnú virtuálnu realitu GearVR. Prednášky končia v piatok s Johnom Carmackon , ktorý si nepripravuje žiadnu reč a nenechá si hovoriť do toho, čo má rozprávať, takže často povie veci, ktoré by vedenie radšej nepočulo. Tým, že sa jedná o záverečnej slovo, Carmack sľubuje, že sa 30 hodín rozhovorov a hodnotenie aplikácií iných vývojárov premietne do jeho reči. Pre vývojárov, ktorí sa do Kalifornie nechystajú je zaujímavá informácia, že konferencia bude streamovaná aj na Twitch a tiež vo virtuálnej realite pomocou služby NextVR, ktorá je dostupná iba pre GearVR.</p>
</p>
<p>Ovládače Touch</p>
<p>Pre zvyšok sveta bude predovšetkým očakávať cenu a dátum vydania pohybových ovládačov Touch. Niekoľko predajcov prezradilo, že bude 199 euro alebo 189 libier v UK s vydaním v kamenných obchodoch pravdepodobne 21. novembra. Dátum vydania hier pre Touch však naznačuje, že do online predaja by sa ovládače mohli dostať už 18. októbra. Každopádne už v priebehu tohto týždňa sa dozvieme ako to bude.</p>
<p>Bude Oculus aj v priestorovej virtuálnej realite ?</p>
<p>HTC Vive sa oproti Oculus Rift líši najmä sledovaním pohybu používateľa systémom nazývaným room-scale.  Oculus striktne tvrdil, že Rift je určený pre používanie v sede. Túto víziu nabúral už počas prvej Oculus Connect konferencie, keď pre predstavenie nového prototypu Crescent Bay používal ukážky v stoji. Postupne sa táto hláška vytratila a už pri uvedení spotrebiteľskej verzie Rift sa objavili ukážky určené pre použitie v stoji. Avšak na tému priestorovej virtuálnej reality Oculus stále mlčal. S blížiacim sa vydaním ovládačov Touch sa to však môže zmeniť.</p>
<p>Podľa niektorých zdrojov k ovládačom Touch dostanú hráči aj druhú kameru, ktorú Oculus odporúča umiestniť na opačnú stranu stola. Tým hráči získajú síce lepšie pokrytie v priestore, ale nie 360 stupňov. Keď sa otočí chrbtom, tak samotný headset je síce možné sledovať pomocou senzorov umiestnených na zadnej strane v trojuholníku, ale ak budú ovládače umiestnené pred hráčom, tak stratí viditeľnosť a tým pádom sledovanie. Je síce možné umiestniť senzory na opačnú stranu miestnosti ako v prípade Vive a tým získať 360 pokrytia a možnosť sledovania v priestore na rovnakej úrovni ako konkurenčné headset. Pre fanúšikov je možné potom pripojiť aj ďalšie kamery a tým získať naozaj veľký herný priestor.</p>
<p id="caption-attachment-2060" class="wp-caption-text">Mark Zuckerberg s ovládačmi Touch</p>
<p>Oculus tu zmieňuje, že nie všetci majú k dispozícii väčší priestor na hranie a predovšetkým zmieňuje ľudí v mestách, kde sú veľmi drahé nájmy ako je Rím, Londýn alebo Tokyo, ľudia žijú na veľmi malom priestore, kde ani technicky nie je možné získať priestor na room-scale. Ďalšia časť ľudí nechce vypratať priestor na hranie. Oculus teda pre svoje hry vyžaduje, aby fungovalo bez voľného pohybu a 270 stupňovým sledovanie. Ak chcú ísť vývojári ďalej a podporovať väčší [...]</p>
<p>Príspevok <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu/pc-vr/oculus/oculus-connect-3-ocakavanie/">Oculus Connect 3 už zajtra. Čo môžeme očakávať ?</a> zobrazený najskôr <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu">VirtualnaRealita.eu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nedávno sme Vás <a href="https://virtualnarealita.eu/oculus-rift/oculus-connect-3/">informovali</a> o blížiacej sa konferencií spoločnosti Oculus, ktorá stojí za známym headsetom Oculus Rift. S blížiacou sa konferenciou Oculus Connect 3 bol zverejnený program a bolo oznámené, že celá konferencia bude streamovaná cez Twitch a NextVR.</p>
<p><span id="more-2059"></span></p>
<h3>Zoznam prednášok</h3>
<p>Konferencia pre vývojárov virtuálnej reality Oculus Connect je doslova za rohom a tak bol uverejnený <a href="https://www.oculusconnect.com/#schedule">kompletný zoznam prednášok</a> a workshopov. Na účastníkov čaká celá rada prednášok zameriavajúca sa na vývoj pre <a href="https://virtualnarealita.eu/oculus-rift/">Oculus Rift</a> alebo headset pre mobilnú virtuálnu realitu <a href="https://virtualnarealita.eu/galaxy-gear-vr/">GearVR</a>. Prednášky končia v piatok s Johnom Carmackon , ktorý si nepripravuje žiadnu reč a nenechá si hovoriť do toho, čo má rozprávať, takže často povie veci, ktoré by vedenie radšej nepočulo. Tým, že sa jedná o záverečnej slovo, Carmack sľubuje, že sa 30 hodín rozhovorov a hodnotenie aplikácií iných vývojárov premietne do jeho reči. Pre vývojárov, ktorí sa do Kalifornie nechystajú je zaujímavá informácia, že konferencia bude streamovaná aj na Twitch a tiež vo virtuálnej realite pomocou služby <a href="https://www.oculus.com/experiences/gear-vr/858258597574484/">NextVR</a>, ktorá je dostupná iba pre GearVR.</p>
<p><img loading="lazy" class=" wp-image-1620 aligncenter" src="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/oc3-blog2a.jpg" alt="oc3-blog2a" width="307" height="173" srcset="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/oc3-blog2a.jpg 780w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/oc3-blog2a-300x169.jpg 300w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/oc3-blog2a-768x433.jpg 768w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/oc3-blog2a-16x9.jpg 16w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/oc3-blog2a-32x18.jpg 32w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/oc3-blog2a-28x16.jpg 28w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/oc3-blog2a-56x32.jpg 56w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/oc3-blog2a-64x36.jpg 64w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/oc3-blog2a-712x400.jpg 712w" sizes="(max-width: 307px) 100vw, 307px" /></p>
<h3>Ovládače Touch</h3>
<p>Pre zvyšok sveta bude predovšetkým očakávať cenu a dátum vydania pohybových ovládačov Touch. Niekoľko predajcov prezradilo, že bude 199 euro alebo 189 libier v UK s vydaním v kamenných obchodoch pravdepodobne 21. novembra. Dátum vydania hier pre Touch však naznačuje, že do online predaja by sa ovládače mohli dostať už 18. októbra. Každopádne už v priebehu tohto týždňa sa dozvieme ako to bude.</p>
<h3>Bude Oculus aj v priestorovej virtuálnej realite ?</h3>
<p>HTC Vive sa oproti <a href="https://virtualnarealita.eu/oculus-rift/">Oculus Rift</a> líši najmä sledovaním pohybu používateľa systémom nazývaným room-scale.  Oculus striktne tvrdil, že Rift je určený pre používanie v sede. Túto víziu nabúral už počas prvej Oculus Connect konferencie, keď pre predstavenie nového prototypu Crescent Bay používal ukážky v stoji. Postupne sa táto hláška vytratila a už pri uvedení spotrebiteľskej verzie Rift sa objavili ukážky určené pre použitie v stoji. Avšak na tému priestorovej virtuálnej reality Oculus stále mlčal. S blížiacim sa vydaním ovládačov Touch sa to však môže zmeniť.</p>
<p>Podľa niektorých zdrojov k ovládačom Touch dostanú hráči aj druhú kameru, ktorú Oculus odporúča umiestniť na opačnú stranu stola. Tým hráči získajú síce lepšie pokrytie v priestore, ale nie 360 stupňov. Keď sa otočí chrbtom, tak samotný headset je síce možné sledovať pomocou senzorov umiestnených na zadnej strane v trojuholníku, ale ak budú ovládače umiestnené pred hráčom, tak stratí viditeľnosť a tým pádom sledovanie. Je síce možné umiestniť senzory na opačnú stranu miestnosti ako v prípade Vive a tým získať 360 pokrytia a možnosť sledovania v priestore na rovnakej úrovni ako konkurenčné headset. Pre fanúšikov je možné potom pripojiť aj ďalšie kamery a tým získať naozaj veľký herný priestor.</p>
<div id="attachment_2060" style="width: 970px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-2060" loading="lazy" class="wp-image-2060 size-full" src="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/zuckerberg_oculus-960x640.jpg" alt="zuckerberg_oculus-960x640" width="960" height="640" srcset="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/zuckerberg_oculus-960x640.jpg 960w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/zuckerberg_oculus-960x640-300x200.jpg 300w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/zuckerberg_oculus-960x640-768x512.jpg 768w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/zuckerberg_oculus-960x640-16x11.jpg 16w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/zuckerberg_oculus-960x640-32x21.jpg 32w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/zuckerberg_oculus-960x640-28x19.jpg 28w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/zuckerberg_oculus-960x640-56x37.jpg 56w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/10/zuckerberg_oculus-960x640-64x43.jpg 64w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /><p id="caption-attachment-2060" class="wp-caption-text">Mark Zuckerberg s ovládačmi Touch</p></div>
<p>Oculus tu zmieňuje, že nie všetci majú k dispozícii väčší priestor na hranie a predovšetkým zmieňuje ľudí v mestách, kde sú veľmi drahé nájmy ako je Rím, Londýn alebo Tokyo, ľudia žijú na veľmi malom priestore, kde ani technicky nie je možné získať priestor na room-scale. Ďalšia časť ľudí nechce vypratať priestor na hranie. Oculus teda pre svoje hry vyžaduje, aby fungovalo bez voľného pohybu a 270 stupňovým sledovanie. Ak chcú ísť vývojári ďalej a podporovať väčší priestor, nič im v tom nebráni.</p>
<p>Kľúčovým práve pre využitie väčšieho priestoru je systém, ktorý stráži hráčov v bezpečnom priestore. Práve tu bola veľká výhoda SteamVR a jeho strážneho systému Chaperone, na ktorý Oculus nemal adekvátnu odpoveď. S vydaním verzie sa však situácia zmenila a Oculus uverejnil vlastný strážny systém Guardian. Teda, &#8220;uverejnil&#8221;. Guardian bol dostupný vybraným vývojárom už pred týmto dátumom. A aj teraz je dostupný iba vybraným vývojárom, pretože Oculus 0.8 ho síce podporuje, ale nie vo verejnej verzii. Je tak aspoň potvrdené to, čo sa už dlhšiu dobu tušilo, že Oculus na niečom podobnom pracuje. Viac informácií sa teda dozvieme až na konferencii Oculus Connect už tento týždeň.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Príspevok <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu/pc-vr/oculus/oculus-connect-3-ocakavanie/">Oculus Connect 3 už zajtra. Čo môžeme očakávať ?</a> zobrazený najskôr <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu">VirtualnaRealita.eu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://virtualnarealita.eu/pc-vr/oculus/oculus-connect-3-ocakavanie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Oculus Connect 3 &#8211; Čo môžeme čakať ? Oculus Rift je už do 2-4 dní</title>
		<link>https://virtualnarealita.eu/pc-vr/oculus/oculus-connect-3/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=oculus-connect-3</link>
					<comments>https://virtualnarealita.eu/pc-vr/oculus/oculus-connect-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Michael Šubák]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jul 2016 18:09:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
		<category><![CDATA[Zariadenia]]></category>
		<category><![CDATA[Oculs]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Connect]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Connect 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://virtualnarealita.eu/?p=1617</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mnoho Američanov, Angličanov a pod. je už šťastných, pretože im prišla zasielka od spoločnosti Oculus, s finálnou verziou Oculus Rift. K nám, do redakcie sa dostane až v Auguste a na recenziu sa už môžete teraz tešiť. Oculus Connect 3 ma už termín, ide o udalosť, kde Oculus predstaví novinky. Tento rok to bude, ako je to vždy v USA, presnejšie v meste San Jose, v Kalifornii. Termin je 5 až 7 októbra, ide vlastne o termín, kedy ma byť vydaný aj Playstation VR. Ale Oculus nám ešte pred tým zdelil viacero informácií.</p>
<p>Všetky predobjednávky na Oculus Rift už boli odoslané.</p>
<p>Áno, veľmi štastná správa pre všetkých, ktorý sú v krajinách : Austrália, Belgicko, Dánsko, Fínsko, Francúzsko, Holandsko, Írsko, Island, Japonsko, Kanada, Nemecko, Nový Zéland, Nórsko, Poľsko, Španielsko, Švédsko, Taiwan, Taliansko, Veľká Británia, USA. My bohužiaľ musíme čakať, alebo si skúsiť iný VR headset. Možno nás Oculus prekvapí a v októbri prinesie zariadenie aj do Česka a Slovenska. Mimochodom jeden Oculus Rift k nám dorazí v auguste.</p>
<p id="caption-attachment-1621" class="wp-caption-text">Oculus Connect 3 (Zdroj : Oculus)</p>
<p>2 až 4 pracovné dní</p>
<p>Presne taký je termín, ak si objednáte teraz Oculus Rift, do niektorej z krajín, kde sa predáva. Ak máte známych v Anglicku, Nemecku alebo USA môžete im skúsiť napísať, aby Vám ho doniesli.</p>
<p>Microsoft Store a Best Buy</p>
<p>Áno, aj v týchto známych obchodoch spoločnosti, si budete môcť zakúpiť Oculus Rift. Opäť iba krajiny, ktoré  sa netýkajú nás.</p>
<p>Oculus Touch</p>
<p>Bude už tento rok, ale viac informácií sa dozvieme až na OC3, o ktorej Vás budeme samozrejme informovať.</p>
<p id="caption-attachment-1622" class="wp-caption-text">Oculus Rift a Oculus Touch (Zdroj : Oculus)</p>
<p>Zdroj : Oculus</p>
<p>Príspevok <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu/pc-vr/oculus/oculus-connect-3/">Oculus Connect 3 &#8211; Čo môžeme čakať ? Oculus Rift je už do 2-4 dní</a> zobrazený najskôr <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu">VirtualnaRealita.eu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mnoho Američanov, Angličanov a pod. je už šťastných, pretože im prišla zasielka od spoločnosti Oculus, s finálnou verziou <a href="https://virtualnarealita.eu/oculus-rift/">Oculus Rift</a>. K nám, do redakcie sa dostane až v Auguste a na recenziu sa už môžete teraz tešiť. Oculus Connect 3 ma už termín, ide o udalosť, kde Oculus predstaví novinky. Tento rok to bude, ako je to vždy v USA, presnejšie v meste San Jose, v Kalifornii. Termin je 5 až 7 októbra, ide vlastne o termín, kedy ma byť vydaný aj Playstation VR. Ale Oculus nám ešte pred tým zdelil viacero informácií.</p>
<h3>Všetky predobjednávky na Oculus Rift už boli odoslané.</h3>
<p>Áno, veľmi štastná správa pre všetkých, ktorý sú v krajinách : Austrália, Belgicko, Dánsko, Fínsko, Francúzsko, Holandsko, Írsko, Island, Japonsko, Kanada, Nemecko, Nový Zéland, Nórsko, Poľsko, Španielsko, Švédsko, Taiwan, Taliansko, Veľká Británia, USA. My bohužiaľ musíme čakať, alebo si skúsiť iný VR headset. Možno nás <a href="https://www.oculus.com/">Oculus</a> prekvapí a v októbri prinesie zariadenie aj do Česka a Slovenska. Mimochodom jeden Oculus Rift k nám dorazí v auguste.</p>
<div id="attachment_1621" style="width: 790px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-1621" loading="lazy" class="wp-image-1621 size-full" src="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/oc3-stage-image.jpg" alt="oc3-stage-image" width="780" height="520" srcset="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/oc3-stage-image.jpg 780w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/oc3-stage-image-300x200.jpg 300w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/oc3-stage-image-768x512.jpg 768w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/oc3-stage-image-16x11.jpg 16w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/oc3-stage-image-32x21.jpg 32w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/oc3-stage-image-28x19.jpg 28w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/oc3-stage-image-56x37.jpg 56w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/oc3-stage-image-64x43.jpg 64w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /><p id="caption-attachment-1621" class="wp-caption-text">Oculus Connect 3 (Zdroj : Oculus)</p></div>
<h3>2 až 4 pracovné dní</h3>
<p>Presne taký je termín, ak si objednáte teraz Oculus Rift, do niektorej z krajín, kde sa predáva. Ak máte známych v Anglicku, Nemecku alebo USA môžete im skúsiť napísať, aby Vám ho doniesli.</p>
<h3>Microsoft Store a Best Buy</h3>
<p>Áno, aj v týchto známych obchodoch spoločnosti, si budete môcť zakúpiť Oculus Rift. Opäť iba krajiny, ktoré  sa netýkajú nás.</p>
<h3>Oculus Touch</h3>
<p>Bude už tento rok, ale viac informácií sa dozvieme až na OC3, o ktorej Vás budeme samozrejme informovať.</p>
<div id="attachment_1622" style="width: 790px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-1622" loading="lazy" class="wp-image-1622 size-full" src="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/rift-promo-image.png" alt="rift-promo-image" width="780" height="542" srcset="https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/rift-promo-image.png 780w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/rift-promo-image-300x208.png 300w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/rift-promo-image-768x534.png 768w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/rift-promo-image-16x11.png 16w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/rift-promo-image-32x22.png 32w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/rift-promo-image-28x19.png 28w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/rift-promo-image-56x39.png 56w, https://virtualnarealita.eu/wp-content/uploads/2016/07/rift-promo-image-64x44.png 64w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /><p id="caption-attachment-1622" class="wp-caption-text">Oculus Rift a Oculus Touch (Zdroj : Oculus)</p></div>
<p>Zdroj : <a href="https://www3.oculus.com/en-us/blog/announcing-oculus-connect-3-and-rift-availability-update/">Oculus</a></p>
<p>Príspevok <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu/pc-vr/oculus/oculus-connect-3/">Oculus Connect 3 &#8211; Čo môžeme čakať ? Oculus Rift je už do 2-4 dní</a> zobrazený najskôr <a rel="nofollow" href="https://virtualnarealita.eu">VirtualnaRealita.eu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://virtualnarealita.eu/pc-vr/oculus/oculus-connect-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
