Trendy
Nedávno pridané
Zoradiť
Najnovšie
Nedávno pridané
 
Zobraziť viac
16. septembra 2026

Steam Frame je tu: Valve po siedmich rokoch konečne odhalilo nástupcu Indexu

Bolo pondelok 14. septembra 2026, krátko po desiatej ráno pacifického času, keď sa na oficiálnom Steam účte objavila jedna jediná veta: „Steam Frame is here!“ Pre komunitu, ktorá na tento moment čakala takmer sedem rokov, teda od chvíle, keď Valve v roku 2019 vydalo Index a odvtedy o novom headsete iba mlčalo, to bol impulz, na aký fanúšikovia virtuálnej reality dlho čakali.

 
Zobraziť viac
16. septembra 2026

Digitálne múzeum: Ako VR, AR a interaktívne technológie menia návštevu múzea

Predstavte si múzeum, v ktorom sa nemusíte na exponát iba pozerať cez sklo. Môžete vstúpiť do minulosti, prezrieť si historické miesto vo virtuálnej realite, namieriť telefón na predmet a pomocou rozšírenej reality zistiť, ako kedysi vyzeral, alebo sa dotknúť interaktívnej mapy a sledovať, ako sa krajina menila v priebehu storočí. Presne takéto možnosti prináša digitálne múzeum, ktoré spája tradičné zbierky s modernými technológiami a mení návštevu expozície na zážitok, do ktorého sa môže návštevník aktívne zapojiť.

 
Zobraziť viac
24. augusta 2026

Školenia vo virtuálnej realite: tréning, ktorý vás pripraví na skutočné situácie

Predstavte si, že sa zamestnanec učí hasiť požiar, pracovať vo výške, obsluhovať drahý výrobný stroj alebo reagovať na pracovný úraz. Nemusí pritom vzniknúť skutočný požiar, nemusí vystúpiť niekoľko metrov nad zem a firma nemusí odstaviť výrobnú linku. Stačí si nasadiť VR headset. Práve školenia vo virtuálnej realite prinášajú možnosť vytvoriť realistické pracovné, bezpečnostné, zdravotnícke alebo komunikačné situácie v digitálnom prostredí.

Virtuálna realita tak postupne mení pohľad na firemné vzdelávanie. Namiesto vysvetlenia, čo má človek v určitej situácii urobiť, mu umožňuje danú situáciu skutočne zažiť a vyriešiť. [...]

 
Zobraziť viac
20. augusta 2026

VR marketing: Ako virtuálna realita mení marketing a prezentáciu značiek

VR marketing predstavuje spôsob marketingovej komunikácie, pri ktorom sa virtuálna realita využíva na vytvorenie zážitku namiesto obyčajného zobrazenia reklamy. Zákazník sa na produkt, miesto alebo príbeh iba nepozerá. Môže vstúpiť do virtuálneho prostredia, rozhliadať sa v ňom, pohybovať sa, skúmať objekty alebo s nimi priamo interagovať.

 
Zobraziť viac
9. augusta 2026

Virtuálna realita v múzeu: 13 miest, kde história ožíva pred očami

Predstavte si, že stojíte uprostred ruín starovekých kúpeľov. Okolo vás zostali iba poškodené múry, prázdne priestory a fragmenty pôvodnej výzdoby. Nasadíte si však VR headset a ruiny sa v priebehu niekoľkých sekúnd premenia na monumentálny komplex plný mramoru, sôch, bazénov a farebných mozaík. Práve takto môže vyzerať virtuálna realita v múzeu. Návštevník už nemusí iba čítať informačné tabule alebo si predstavovať, ako historické miesto vyzeralo. Môže sa doň virtuálne preniesť, pohybovať sa v ňom a v niektorých prípadoch dokonca manipulovať s exponátmi.

Virtuálna realita sa dnes využíva v múzeách, galériách, vedeckých [...]

 
Zobraziť viac
6. augusta 2026

Virtuálna Realita v Košiciach Zero Latency VR ako jediná na Slovensku mení definíciu zážitkov vo virtuálnej realite

Virtuálna realita v Košiciach, Zero Latency ponúka bezdrôtový pohyb v aréne, tímové hry a zážitok, ktorý na slovenskú nemá obdobu. Je to prvá herňa z licencovaných komplexných zážitkov Zero Latency.

Načítať viac
End of the line!
O nás

Virtuálna Realita

Sme web magazínom budúcnosti. Informujeme o novinkách z virtuálnej reality, rozšírenej reality, zariadeniach ako Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR, Microsoft Hololens, Playstation VR a ďalších.

V prípade akýchkoľvek otázok ohľadom VR, tipu na článok nás kontaktujte prostredníctvom e-mailu redakcia@virtualnarealita.eu
Ste tu prvý krát ?
Zjednodušene povedané, nasadíte si na hlavu zariadenie (VR headset), v ktorom sa nachádzajú dva, alebo jeden displej. V podstate musí mať každé oko vlastný displej alebo časť obrazovky.

Po nasadení tohto headsetu sa môžete pozerať doľava, doprava, hore a dole, vytvoriť tak 360-stupňové otočenie. Počas otáčania sa vám bude meniť prostredie a vy si tak budete pripadať ako v úplne inom svete. Pohybový senzor, ktorý zisťuje otáčanie, polohu a smer sa na smartfóne nazýva gyroskop. Virtuálna realita určená pre počítač sa umožňuje za pomoci kamier prechádzať vo virtuálnom prostredí. Kamery totiž snímajú bežne neviditeľné infračervené snímače umiestnené na headsete. Tieto snímače sa nachádzajú aj na ovládačoch. Ovládače tak umožňujú simuláciu rúk vo virtuálnej realite.

Zobraziť viac
Prejsť do druhej dimenzie alebo fantastického sveta virtuálnej reality je možné pomocou VR headsetov. Headsety potrebujú aj výkon iného zariadenia.

Pre výkon virtuálnej reality používame smartfón, počítač alebo konzolu. Každá z nich má svoje výhody a nevýhody. Pre beh virtuálnej reality je najlepší počítač. Nie ale bežný počítač, musí to byť výkonný počítač a spĺňať minimálne požiadavky pre beh virtuálnej reality. Takýto počítač môžeme označiť ako VR-Ready.

Zobraziť viac
Top za 365 dní
Len to naj
Zoradiť
 
1
Virtuálna realita a porno – ako sledovať 360° videá s pikantným obsahom
 
2
VR BOX 2.0 je jeden z najpredávanejších headsetov pre mobilnú VR
 
3
Ako sa dostať do virtuálnej reality
 
4
TOP 10 Hier pre Google Cardboard na Android
 
5
Čo môžete robiť s okuliarmi pre virtuálnu realitu pre smartfón
Facebook
VR služby

VR Expert - služby - virtuálna realita

Odber noviniek
Reklama

Zariadenia pre virtuálnu realitu

Zariadenia
 
HTC Vive Cosmos spustil predaj
 
Stylus pre virtuálnu realitu sa stáva realitou
 
Oculus Go už v predaji, Slovensko stále chýba
HTC Vive / HTC Cosmos
 
HTC Vive Sync beta umožní stretávanie vo virtuálnej realite zadarmo
 
Ako vyčistiť VR headset
 
HTC Vive Cosmos Elite ukrýva v balení očakávanú hru Half-Life: Alyx
Oculus Rift
 
Ako vyčistiť VR headset
 
15 VR hier, ktoré vyjdú v roku 2020
 
Microsoft Flight Simulator dostane podporu virtuálnej reality
Sony PlayStation VR
 
PlayStation VR2 predvádza herné funkcie pred spustením predaja
 
PlayStation VR 2 má už známy dizajn
 
Ďalšia PlayStation VR bude mať 4K rozlíšenie a bude obsahovať sledovanie očí

Ďalšie kategórie

3D & 360
 
360° kamera – akú si zvoliť v roku 2020 ?
 
Recenzia: Insta360 One X – natáča videa v 5,7K
 
Recenzia : Xiaomi Mi Sphere – 360 stupňová kamera s dobrou cenou a výbornou kvalitou
Holografia
 
Microsoft HoloLens vývojárska edícia už budúci mesiac s tromi hrami
 
Vytvor si pomocou mobilu vlastný holograf
 
Microsoft predvádza možnosti využitia HoloLens. Pomôže aj vo výučbe.
Všeobecne virtuálna realita
 
Digitálne múzeum: Ako VR, AR a interaktívne technológie menia návštevu múzea
 
Školenia vo virtuálnej realite: tréning, ktorý vás pripraví na skutočné situácie
 
VR marketing: Ako virtuálna realita mení marketing a prezentáciu značiek
Rozšírená realita
 
Digitálne múzeum: Ako VR, AR a interaktívne technológie menia návštevu múzea
 
Smart okuliare menia pravidlá súkromia. Budeme si musieť zvyknúť na kamery na tvári?
 
Inteligentné okuliare budú v roku 2026 veľkým trendom

Compare
Go