Bolo pondelok 14. septembra 2026, krátko po desiatej ráno pacifického času, keď sa na oficiálnom Steam účte objavila jedna jediná veta: „Steam Frame is here!“ Pre komunitu, ktorá na tento moment čakala takmer sedem rokov, teda od chvíle, keď Valve v roku 2019 vydalo Index a odvtedy o novom headsete iba mlčalo, to bol impulz, na aký fanúšikovia virtuálnej reality dlho čakali.
Steam Frame totiž nie je len ďalší headset v preplnenom regáli konkurencie. Je to prvý samostatný, teda plne bezdrôtový VR headset od Valve a zároveň druhé VR zariadenie tejto firmy vôbec. Kým Index bol pripútaný káblami k výkonnému počítaču a spoliehal sa na externé Lighthouse základne, Steam Frame chce ísť úplne inou cestou. A práve táto cesta z neho robí jeden z najzaujímavejších herných príbehov tohto roka.
Steam Frame začínal pod názvom Deckard
Vývoj headsetu prebiehal pod kódovým označením „Deckard“, jeho ovládače dostali meno „Roy“. Prvýkrát uzreli svetlo sveta 12. novembra 2025, keď ich Valve predstavilo spolu s novým Steam Machine a Steam Controllerom. Odvtedy sa čakalo len na jedno, kedy si bude možné headset skutočne kúpiť.
Vaša podpora je pre nás kľúčová. Už od roku 2014 neúnavne prinášame najnovšie informácie o virtuálnej realite, a to všetko zadarmo. Naša redakcia sa snaží osvetliť tieto moderné technológie každému na Slovensku, ale bez vašej pomoci to nebude možné.
Články píšeme s vášňou a odbornosťou, avšak náklady na ich vytváranie a udržiavanie webu rastú. Ak nám chcete pomôcť pokračovať v našej práci a zabezpečiť, aby ste aj naďalej mohli čítať kvalitné články, zvážte prosím jednorazový príspevok alebo podporu cez sociálne siete. Váš príspevok, či už malý alebo veľký, robí rozdiel.
Ďakujeme.












































