Apple Vision Pro

Apple Vision Pro je prvý headset pre zmiešanú realitu od spoločnosti Apple. Ide o zariadenie, ktoré dokáže kombinovať virtuálnu realitu (VR) aj rozšírenú realitu (AR) – premieta digitálny obsah do okolitého priestoru používateľa alebo ho úplne pohltí do virtuálneho sveta. Apple Vision Pro bol predstavený v júni 2023 na konferencii WWDC a na trh sa dostal vo februári 2024 najprv v USA. Ide o prvú úplne novú produktovú kategóriu Apple od uvedenia hodiniek Apple Watch v roku 2015, čo vzbudilo obrovskú pozornosť technologických fanúšikov. Vision Pro sľubuje revolučný používateľský zážitok – ovládanie očami, rukami a hlasom bez potreby ovládačov, obrovské ultravysoké rozlíšenie displejov, priestorový zvuk a plynulú integráciu s Apple ekosystémom. Zároveň však ide o prvé vydanie nového druhu zariadenia, ktoré so sebou prináša aj vysokú cenu a určité kompromisy, o ktorých si povieme nižšie.

Dizajn a konštrukcia

Na prvý pohľad Vision Pro pripomína futuristické lyžiarske okuliare. Prednú časť tvorí hladký zaoblený panel z odolného skla, ktorý plynulo prechádza do rámu z hliníkovej zliatiny obopínajúceho tvár. K rámu je pomocou magnetov pripevnený mäkký penový tesniaci nástavec (tzv. Light Seal), ktorý sa prispôsobí kontúram tváre a blokuje okolitý svetelný presvit Súčasťou balenia sú dva typy nastaviteľných pásov na hlavu – Solo Knit Band (jednoduchý široký textilný pás s otočným kolieskom na dotiahnutie) a Dual Loop Band (dvojitý pás rozkladajúci váhu na temeno a zadnú časť hlavy) pre čo najlepší komfort. Vďaka priedušným materiálom a možnosti výmeny rôznych veľkostí tesnenia a pásov sa dá headset pomerne dobre prispôsobiť rôznym používateľom.

Napriek tomu je Vision Pro pomerne ťažký – samotné zariadenie váži okolo 600 gramov (bez batérie), čo je cítiť najmä pri dlhšom nosení. Apple sa rozhodol neintegrovať batériu priamo do headsetu, aby znížil hmotnosť na hlave. Namiesto toho používa externú batériu vo veľkosti približne mobilu, ktorá sa káblom pripája k zariadeniu a nosí sa vo vrecku alebo upevnená na páse. Táto batéria vydrží približne 2 hodiny bežného používania (prípadne do 2,5 hodiny sledovania videa) na jedno nabitie. Výhodou je menšia záťaž na hlave, nevýhodou zas nutnosť vodiča a nosenia batériového modulu so sebou. Celkovo je kvalita spracovania na vysokej úrovni – prémiové materiály, precízne detaily a dizajn zodpovedajúci cenovke. Zariadenie je aktuálne dostupné len vo farbe striebornej (hliník) v kombinácii so šedými textilnými pásmi a tesnením.

Unikátnym prvkom dizajnu Vision Pro je funkcia EyeSight, vďaka ktorej sú vaše oči viditeľné aj počas nosenia headsetu. Ide o vonkajší OLED displej zakomponovaný do prednej sklenej plochy, ktorý zobrazuje digitálny obraz vašich očí smerom von. Cieľom je zmierniť odtrhnutie používateľa od okolia – ľudia okolo vás vidia, kam sa pozeráte, resp. či ste ponorení vo virtuálnom obsahu. Keď sa k vám napríklad priblíži člen rodiny, Vision Pro pomocou kamier rozpozná jeho prítomnosť, spriehľadní obraz a na vonkajšom displeji ukáže vaše oči, aby ste mohli nadviazať očný kontakt.

Naopak, ak ste plne ponorení vo VR režime, displej to signalizuje jemnou rozmazanou grafikou namiesto očí, čím okoliu dáva najavo, že nevnímate realitu. Hoci Apple prezentuje EyeSight ako spôsob, ako urobiť headset „sociálne prijateľnejším“, prvé recenzie mali zmiešané pocity. Niektoré hodnotenia označili digitálne zobrazenie očí za mierne neostré, neprirodzené až „strašidelné“, a celkový efekt podľa nich skôr zvýrazňuje čudnosť nosenia headsetu, než by ju eliminoval. Treba však oceniť snahu Apple riešiť jeden z veľkých problémov VR headsetov – úplnú izoláciu používateľa – aspoň čiastočne inovatívnym spôsobom.

Displeje a zvuk

Jedným z najväčších lákadiel Vision Pro sú jeho špičkové displeje. Vnútri sa nachádzajú dva micro‑OLED panely s celkovým rozlíšením okolo 23 miliónov pixelov, čo predstavuje viac než 4K rozlíšenie pre každé oko. V praxi to znamená mimoriadne ostrý obraz – text, grafika aj detaily vo virtuálnom prostredí pôsobia veľmi čisto, bez viditeľnej mriežky pixelov, ktorá trápi staršie VR súpravy s nižším rozlíšením. Displeje podporujú obnovovaciu frekvenciu 90 Hz (so špeciálnym režimom do ~100 Hz pre filmový obsah), čo prispieva k plynulosti zobrazenia. Zorné pole je okolo 100° horizontálne – nie úplne tak široké ako ľudské oči, ale dosť na to, aby pôsobilo imerzívne a neobmedzovalo výhľad výrazným „tunelovým“ efektom. Celý vnútorný priestor pred očami je tmavý a izolovaný vďaka spomínanému tesneniu, takže vás pri sledovaní nič neruší.

Treba zdôrazniť, že Vision Pro nie sú priesvitné okuliare; aj AR obsah (rozšírená realita) je zobrazovaný cez kamery – to znamená, že všetko, čo vidíte, je vlastne digitálny obraz na displeji, či už ide o plne virtuálne prostredie alebo živý prepis reálneho sveta z kamier na prednej strane. Kvalita tohto passthrough obrazu z kamier je podľa testerov najlepšia, akú doteraz v AR/VR videli – vo vysokom rozlíšení a farbe – no stále nedosahuje dokonalosť priameho pohľadu očami. Pri slabom osvetlení napríklad kamery strácajú detaily a obraz sa zhoršuje (text môže byť rozmazaný), takže ide o oblasť na zlepšenie.

Okrem obrazu kladie Apple dôraz aj na zvukový zážitok. V tele zariadenia, presne v častiach, ktoré sedia pri vašich ušiach, sú zabudované špeciálne reproduktory (Audio Pods na popruhoch) smerujúce do uší. Tie poskytujú priestorový zvuk (Spatial Audio), ktorý sa prispôsobuje prostrediu a polohe vašej hlavy. Vision Pro pomocou mikrofónov sníma aj zvuky okolia a dokáže ich zmiešať s virtuálnym zvukom – výsledkom je, že napríklad počujete virtuálny rozhovor či film v priestore okolo seba, no pritom úplne nezaniknú dôležité reálne zvuky (ako oslovenie od kolegu). Reproduktory využívajú personalizované nastavenia podobne ako AirPods (Apple dokonca skenuje tvar ucha pre optimálny zážitok) a vytvárajú ilúziu, že zvuk prichádza z konkrétnych smerov v priestore. Recenzie chvália kvalitu a bohatstvo zvuku – na filmy a hry je zážitok výborný. Nevýhodou otvorených reproduktorov však je, že nie sú diskrétne: ľudia vo vašej blízkosti budú čiastočne počuť, čo počúvate vy. Vision Pro nemá klasický 3,5mm jack ani pripojené slúchadlá v balení, hoci je možné spárovať si AirPods pre súkromný posluch. Z hľadiska záznamu zvuku je headset vybavený sústavou 6 mikrofónov, ktoré slúžia na snímanie hlasu pre hovory, povely Siri, ale napríklad aj na 3D záznam zvuku pri nahrávaní videí, aby bol výsledný priestorový záznam autentický.

Kamery, senzory a ovládanie

Aby mohol Vision Pro „chápať“ okolie a pohyby používateľa, je nabitý senzormi. Celkovo má po svojom obvode vyše 12 kamier a viacero ďalších snímačov vrátane LiDAR skenera (na meranie hĺbky priestoru) a infračervených projektorov. Širokouhlé kamery na prednej strane snímajú okolitý svet v stereoskopickom 3D a vo farbe – tieto dáta sa premietajú používateľovi ako spomínaný AR obraz okolitého priestoru. Ďalšie kamery smerujú nadol a sledujú vaše ruky, aj keď ich máte položené nižšie na úrovni pása.

Vďaka tomu nie sú potrebné žiadne ovládače do ruky – Vision Pro dokáže veľmi presne sledovať pohyb vašich rúk a prstov v reálnom čase. Naviac, vo vnútri headsetu sa nachádzajú infračervené kamery sledujúce vaše oči (tzv. eye-tracking kamery) spolu s IR LED diódami, ktoré osvetľujú oči pre kvalitný obraz.Tieto umožňujú zariadeniu zistiť, kam presne sa pozeráte, s vysokou presnosťou. Eye-tracking je absolútne kľúčový pre celé ovládanie Vision Pro.

Ovládanie headsetu prebieha kombináciou pohľadu, gest rúk a hlasu – je to úplne iný spôsob interakcie, než na aký sme zvyknutí z počítačov či smartfónov. V praxi to funguje napríklad tak, že sa očami pozriete na nejaké tlačidlo či ikonu v rozhraní (systém to vyhodnotí a daný prvok zvýrazní) a následne urobíte rukou gesto kliknutia – spojíte palec s ukazovákom, ako by ste niečo štípli vo vzduchu. Tým aktivujete vybranú položku podobne, ako keby ste klikli myšou alebo ťukli prstom na dotykový displej. Posúvanie obsahu sa zas vykonáva jemným pohybom prstov – napríklad pohyb ukazováka oproti palcu simuluje rolovanie textu. Celé ovládacie rozhranie je navrhnuté tak, aby ste mohli mať ruky voľne položené a iba drobnými pohybmi prstov zadávali príkazy, čo je veľmi pohodlné. Navyše je k dispozícii hlasové ovládanie – Vision Pro obsahuje asistentku Siri a podporuje diktovanie textu prakticky v každom vstupnom poli. Takže ak napríklad nechcete vyťukávať vo vzduchu písmená, môžete jednoducho nadiktovať správu či vyhľadávací dopyt. Pre pokročilejšiu prácu je možné k zariadeniu pripojiť bežné Bluetooth príslušenstvo, ako je klávesnica alebo trackpad/myš. Vision Pro ich rozpozná a môžete tak napríklad písať dlhší dokument na fyzickej klávesnici, kým pred sebou vidíte obrovský virtuálny displej s textom.

Zaujímavosťou je, že Vision Pro nemá žiadny snímač na rozpoznanie tváre zvonka (ako Face ID na iPhone). Namiesto toho Apple integroval nový biometrický systém Optic ID, ktorý využíva sken dúhovky oka pomocou spomínaných IR kamier. Každý človek má jedinečný vzor dúhoviek podobne ako odtlačok prsta či tvár, takže Optic ID slúži na rýchle overenie identity – môžete ním odomknúť zariadenie alebo napríklad autorizovať platbu len tým, že sa pozriete na potvrdenie (podobne ako Face ID alebo Touch ID na iných Apple zariadeniach). Podľa Apple je bezpečnosť tohto riešenia na rovnakej úrovni ako pri Face ID.

Za zmienku stojí aj prítomnosť korunky Digital Crown na hornej strane headsetu (podobne ako ju poznáme z Apple Watch). Toto otočné koliesko slúži hlavne na reguláciu úrovne „ponorenia“ do virtuálneho prostredia. Otáčaním korunky môžete plynulo stmavovať alebo presvetľovať reálny obraz z kamier a tým si zvoliť, či chcete vidieť viac z okolitého sveta alebo sa úplne izolovať v digitálnom prostredí. Jedným stlačením korunky sa zase kedykoľvek vrátite do domovskej obrazovky (Home View) podobne, ako by ste stlačili tlačidlo Domov na iPhone. Na vrchu zariadenia je aj tlačidlo spúšte – to umožňuje nahrávanie priestorových videí a fotiek.

Stačí stlačiť a Vision Pro pomocou predných kamier zaznamená krátke 3D video alebo fotografiu prostredia okolo vás. Tieto „priestorové spomienky“ si potom môžete neskôr pozerať v headsete a vrátiť sa tak na chvíľu do zaznamenanej scény v 3D. Pri nahrávaní sa samozrejme na vonkajšom displeji EyeSight zobrazí indikácia, že práve filmujete, aby o tom vedeli ľudia navôkol.

Celkový používateľský zážitok z ovládania Vision Pro hodnotia prvé ohlasy veľmi pozitívne – gesto ovládania a sledovanie očí pôsobia prekvapivo prirodzene a intuitívne aj pre nováčikov vo virtuálnej realite. Krivka učenia je vraj takmer okamžitá – väčšina ľudí si základné interakcie osvojí za pár minút. Samozrejme, objavili sa aj drobné nedostatky: niekedy sledujúci systém oka zareaguje s oneskorením alebo nesprávne vyhodnotí, kam presne sa pozeráte (najmä ak rýchlo šibnete pohľadom). Tiež potreba mať neustále otočenú hlavu či oči k ovládanému objektu môže spočiatku pôsobiť zvláštne – na rozdiel od smartfónu, kde môžete ťukať prstom kdekoľvek, tu sa často pristihnete, že na ikonu civíte, aby ste ju aktivovali, čo nie je bežný spôsob interakcie v reálnom svete. Virtuálna klávesnica vo vzduchu je prakticky použiteľná len na veľmi krátke texty – písať dlhší email ťukaním do prázdna by bolo zdĺhavé a únavné. Na serióznejšiu prácu je teda nutné použiť hardvérovú klávesnicu alebo diktovanie hlasom. Tieto kompromisy sú však pochopiteľné, keďže ide o prvú generáciu zariadenia novej triedy.

Operačný systém visionOS a aplikácie

Srdcom zariadenia je nový operačný systém visionOS, ktorý Apple vyvinul špeciálne pre prostredie priestorovej (3D) interakcie. Základ visionOS vychádza z osvedčených technológií iOS/iPadOS, takže vývojári aj používatelia nájdu mnohé známe prvky. Rozhranie pripomína mix iPadu a úplne novej 3D plochy: hlavná obrazovka (Home View) zobrazuje ikony aplikácií vznášajúce sa pred vami v priestore. Aplikácie sa otvárajú ako plávajúce okná – môžu mať rôznu veľkosť, umiestnenie a hĺbku v priestore okolo vás. Môžete mať súčasne otvorených viac okien vedľa seba, podobne ako na multi-monitorovom nastavení PC – Apple to nazýva nekonečné plátno, kde si usporiadate pracovnú plochu ľubovoľne okolo seba. Napríklad si viete dať prehliadač Safari pred seba, vedľa neho okno s YouTube videom a pod to menšie okno četovej aplikácie, pričom pohybom hlavy a očí medzi nimi plynule „prepínate“. Systém podporuje multitasking – aplikácie bežia súbežne a môžete medzi nimi interagovať pohľadom a gestami. Pokiaľ chcete plnú imerziu, viete si zapnúť virtuálne prostredie na pozadí (funkcia Environments): okolo vás sa zobrazí napríklad horská scenéria alebo vesmír, čím si navodíte pocit, že pracujete alebo sledujete film priamo tam. Pomocou korunky si viete nastaviť, či virtuálne prostredie vyplní celý váš zorný uhol (totálne odstavenie reality), alebo či časť reálneho sveta zostane viditeľná.

Zdroj: Apple

VisionOS má vlastný App Store pre aplikácie navrhnuté špeciálne pre toto zariadenie. Apple už v základe dodáva množstvo známych aplikácií prispôsobených pre 3D prostredie – Safari na prehliadanie webu, Mail na e-maily, Správy, Apple Music, Fotky, Apple TV a ďalšie. Všetky sú synchronizované s vašimi dátami cez iCloud, takže máte prístup k rovnakým kontaktom, súborom, fotografiám či správam ako na iPhone a Macu. Podľa Apple je rozhranie veľmi podobné iPhonu, len rozšírené do priestoru. Napríklad klikanie na aplikácie, usporiadanie ikon či design aplikácií vychádzajú z iPad verzií, čo uľahčuje orientáciu. Vision Pro dokáže spúšťať aj bežné iPhone a iPad aplikácie (ktoré nemajú špeciálnu 3D verziu) – tie sa jednoducho zobrazia ako obdĺžnikové okná v priestore.

Tým je už od začiatku dostupných tisíce aplikácií (hoci v 2D forme). Skutočnú silu však ukážu až natívne „priestorové“ aplikácie, ktorých ponuka bola spočiatku obmedzená, ale rozrastá sa. Apple poskytol vývojárom API aj dokonca možnosť požiadať o vývojársky kit Vision Pro na testovanie, aby motivoval vznik nových aplikácií. Medzi skorými partnermi bola napríklad spoločnosť Disney – tá prispôsobila svoju službu Disney+ pre Vision Pro s podporou prehrávania v obrovskom virtuálnom plátne. Apple TV+ aplikácia zas ponúkla vyše 150 filmov a videí v 3D (napríklad priestorové zábery z prírody, koncertov a pod.) priamo na štarte platformy.

Unikátnou súčasťou visionOS je spôsob komunikácie a spolupráce. Vzhľadom na to, že headset zakrýva vašu tvár, nemôžete sa pri videohovore jednoducho ukázať naživo. Apple preto vytvoril systém digitálnych avatarov, ktorých nazýva Persona. Pri prvotnom nastavení si Vision Pro pomocou kamier naskenuje vašu tvár a vytvorí 3D model vašej podoby. Tento avatar sa potom používa napríklad pri FaceTime hovoroch – keď voláte s niekým cez Vision Pro, on vás uvidí ako realisticky pôsobiaci digitálny obraz vás samých, ktorý hýbe perami a mimikou synchronizovane s vaším hlasom.

Ostatní účastníci hovoru sú zobrazení v podobe veľkých dlaždíc/video okien rozmiestnených v priestore pred vami.Spatial Audio sa postará o to, že hlas každého znie z iného smeru podľa polohy jeho okna, čo navodzuje dojem, akoby ste spolu sedeli v jednej miestnosti. Počas hovoru môžete zdieľať obrazovku alebo dokonca celú aplikáciu vo virtuálnom priestore – napríklad si spolu prezeráte fotky, prechádzate prezentáciu alebo na diaľku spolupracujete na dokumente. Táto forma videokonferencie je niečo medzi tradičným videohovorom a osobným stretnutím v AR/VR. Treba však spomenúť, že prvé reakcie na funkciu Persona boli rezervované – digitálna podoba človeka síce pôsobí pokročilo, ale stále u niektorých vyvoláva mierny „uncanny valley“ efekt (trocha neprirodzená, neživá mimika).Zrejme až ďalšie generácie túto technológiu zdokonalia.

Vision Pro sa tiež dokáže prepojiť s počítačmi Mac na nové spôsoby. Ak máte MacBook alebo Mac mini, môžete ho bezdrôtovo pripojiť k Vision Pro a používať headset ako obrovský externý monitor v 4K kvalite zobrazený pred vami. Displej Macu sa zobrazí vo Vision Pro a vy ho môžete ovládať buď existujúcou klávesnicou a myšou od Macu, alebo cez Bluetooth periférie pripojené priamo k Vision Pro. Získate tým vlastne prenosný „kancelársky“ setup – stačí malý MacBook a Vision Pro, a kdekoľvek si viete rozložiť veľkú virtuálnu obrazovku. Zatiaľ však platí isté obmedzenie: VisionOS podporuje zrkadlenie len jedného displeja Macu, takže ak ste zvyknutí na viac monitorov, v prvej verzii to nenapodobníte (môžete mať iba jeden veľký, nie tri rôzne). Integrácia s iPhonom a Apple Watch zatiaľ nie je tak priama (nie je to ako Apple Glasses, ktoré by prenášali notifikácie z telefónu do oka), ale údaje sa synchronizujú cez iCloud a určite do budúcna Apple možnosti prepojenia ďalej rozšíri.

Možnosti využitia v praxi

Apple Vision Pro je koncipovaný ako univerzálne zariadenie, ktoré nájde uplatnenie v rôznych oblastiach – od zábavy a relaxu, cez prácu a vzdelávanie, až po tvorbu a komunikáciu. V tejto časti si priblížime najtypickejšie scenáre použitia, pre ktoré je Vision Pro určený.

Zábava a médiá: Vision Pro dokáže premeniť akúkoľvek miestnosť na osobné kino. Môžete si pred seba premietnuť obrovské virtuálne plátno, ktorého veľkosť si ľubovoľne upravíte – kľudne ekvivalent 100-palcovej televízie či viac. V tmavej virtuálnej sále s priestorovým zvukom tak zažijete filmy a seriály ako v kine, len bez rušivých elementov. Na cestách lietadlom či vo vlaku si zas viete prichystať menšie plátno len pre seba. Apple TV+ ponúka už spomínaný 3D obsah (napr. prírodopisné dokumenty v 180° zábere), ktorý vás vtiahne do deja.Dostupné sú aj aplikácie pre streaming – okrem Apple TV aj Disney+, Netflix (v 2D móde), YouTube a pod., takže multimediálne možnosti sú široké. Hry nepatria medzi hlavné ťažisko Vision Pro, ale Apple nezabudol ani na ne – v deň uvedenia sprístupnil cez Apple Arcade okolo 100 hier pre iPad, ktoré si môžete zahrať na veľkej obrazovke vo Vision Pro.Tieto hry sú väčšinou klasické (2D), ovládateľné buď herným ovládačom (napr. Playstation alebo Xbox gamepad, ktorý sa dá pripojiť cez Bluetooth), alebo v niektorých prípadoch aj samotnými rukami, ak ide o jednoduché interakcie. Natívne VR hry, ako ich poznáme z platforiem Oculus/Meta, zatiaľ vo veľkom počte chýbajú – Vision Pro nemá vlastné ovládače s tlačidlami, čo obmedzuje štýl hier hlavne na pomalšie, zážitkové tituly. Na príležitostné hranie a konzumáciu multimédií je však Vision Pro vynikajúci – recenzenti sa zhodli, že sledovanie videí patrí k najväčším killer zážitkom na tomto zariadení. Niekto dokonca poznamenal, že by sa dal Vision Pro považovať za „veľmi drahú náhradu TV“ pre jednotlivca.Treba ale spomenúť, že nie každému môže robiť dobre stereoskopické 3D – niektorí testeri uviedli, že pri dlhšom sledovaní 3D videí (najmä tých 180-stupňových s množstvom pohybu) pocítili náznak nevoľnosti. podobne ako to býva u niektorých ľudí pri VR.

Práca a produktivita: Vision Pro otvára zaujímavé možnosti aj pre prácu a štúdium. Predstavte si, že máte k dispozícii nekonečne veľkú pracovnú plochu – môžete mať pred sebou otvorené dve, tri aj viac okien aplikácií, usporiadané okolo vás tak, aby ste všetko naraz videli. Napríklad programátor by mohol mať kód v jednom veľkom okne, vedľa dokumentáciu a k tomu náhľad aplikácie, bez potreby viacerých fyzických monitorov. Grafický dizajnér si zas vie premietnuť plátno s rozpracovaným návrhom do životnej veľkosti. Veľkou výhodou je, že text je skutočne ostrý – rozlíšenie je také vysoké, že čítanie písma v dokumentoch či webových stránkach je pohodlné (čo nebývalo samozrejmosťou pri starších VR headsetoch). Vision Pro tiež umožňuje fokus – ak potrebujete sústredenie, jedným otočením korunky si vypnete reálne okolie a ocitnete sa napr. v pokojnej virtuálnej scenérii, kde vás nik neruší. To môže zvýšiť produktivitu pri písaní, programovaní alebo učení sa.

Na druhej strane, dlhodobo pracovať s headsetom na hlave má zatiaľ svoje praktické obmedzenia – zariadenie váži cez pol kila a po hodine-dvoch môžete cítiť tlak na tvári či nosenie nie je úplne komfortné. Batéria vydrží len 2 hodiny, takže na celodennú prácu by ste museli byť stále pripojení k adaptéru. Ďalšou výzvou je vstup textu – na e-maily či chat stačia vstavané metódy (diktovanie alebo krátke ťukanie), ale pri písaní dlhších dokumentov sa bez externej klávesnice nezaobídete. Vision Pro preto aktuálne dáva zmysel skôr na príležitostnú mobilnú prácu – napríklad si ho nasadíte na cestách, v lietadle, vo vlaku a máte luxusné plátno na prácu; alebo doma, ak nechcete kupovať veľký monitor, môže Vision Pro poslúžiť ako virtuálna kancelária na občasné použitie. Klasický počítač však zatiaľ úplne nenahradí.

Komunikácia a sociálne využitie: Ako sme už načrtli, Vision Pro umožňuje nové formy komunikácie. Videohovory cez FaceTime v prostredí Vision Pro dávajú možnosť cítiť sa, akoby ste boli s ľuďmi v jednej miestnosti – veľké dynamické dlaždice s ich tvárami, priestorový zvuk a možnosť ukazovať si objekty či pracovať na niečom spoločne. Pre pracovné porady na diaľku to môže byť veľmi prínosné, najmä ak viac ľudí má Vision Pro a môžu spolu interagovať vo virtuálnom priestore (napríklad traja architekti si prezerajú 3D model budovy z rôznych miest sveta). Zatiaľ je však toto obmedzené na Apple ekosystém a najmä na fakt, že Vision Pro má len málo rozšírený – ide skôr o budúci potenciál. Sociálne siete ako také zatiaľ nemajú natívnu formu na VisionOS, hoci prehliadaním webu sa na ne dostanete. Teoreticky by mohli vzniknúť VR chatovacie aplikácie či virtuálne meeting roomy podobné Metaverzu od firmy Meta, no Apple zatiaľ nič také neavizoval (a možno cielene sa drží mimo konceptu avatarových sociálnych svetov ako Horizon od Mety). V domácnosti môže Vision Pro poslúžiť aj na spoločenskú zábavu, napríklad premietanie fotiek či videí rodine. V režime priestorových fotiek a videí vie nositeľ headsetu ukazovať ostatným zachytené 3D zábery – hoci oni sami na to potrebujú buď ďalší headset, alebo sa pozerajú na 2D obraz na inej obrazovke. Je to teda skôr individuálna záležitosť. Zaujímavé však je, že Vision Pro môže fungovať aj ako klasický 3D fotoaparát/videokamera. Má vstavaný 3D kamerový systém, ktorým natočíte záber vo dvojici, čím získate nielen obraz, ale aj hĺbku scény.Neskôr, keď si taký záznam pustíte vo Vision Pro, máte dojem, akoby ste sa vrátili na miesto činu – napr. narodeniny dieťaťa natočené v 3D si o rok pozriete a máte pocit, že tam opäť stojíte. Avšak pozor, podľa testerov kvalita takýchto záznamov zatiaľ nedosahuje kvalitu bežného videa z iPhonu – obraz je menej ostrý a celkovo skôr ako gimmick. Napríklad jeden recenzent uviedol, že by si nevedel predstaviť nosiť Vision Pro na rodinnej oslave a ním si natáčať zábery, pretože výsledok za to nestojí.Ide ale o prvú generáciu; do budúcna môže byť práve zachytávanie spomienok v 3D veľkým lákadlom.

Tvorba a kreativita: Vision Pro by mohol nájsť uplatnenie aj v kreatívnych profesiách. Už v základe sú aplikácie ako Freeform (nástenka na poznámky a náčrty) v 3D prevedení, kde môžete rukami naťahovať obrázky, písať poznámky hlasom a pod. Predstavte si napríklad umelecké aplikácie, kde maľujete štetcom vo virtuálnom priestore 3D objekt okolo seba – to sú možnosti, ktoré bežný počítač neposkytne. 3D modelovanie a dizajn by mohol byť ďalším scenárom: architekt si vie pozrieť model budovy v reálnej mierke priamo v kancelárii; sochár by mohol virtuálne tvarovať plastiku rukami ako v hline. Niektoré demá naznačili aj úpravu videa alebo fotiek na obrovskej virtuálnej ploche, kde máte všetky nástroje poruke. V čase uvedenia neboli tieto profesionálne aplikácie ešte na trhu, no platforma VisionOS vývoj takýchto nástrojov umožňuje. Zaujímavé je, že Apple myslel aj na rozšírenie tvorby emodži – v jednej ukážke bola aplikácia, kde pomocou AI generovania môžete vytvárať vlastné malinké 3D emoji postavičky v priestore (tzv. Genmoji).To ukazuje, že sa ráta s tým, že Vision Pro bude časom využívaný aj na 3D obsah generovaný používateľmi.

Porovnanie s konkurenciou (Meta Quest Pro a ďalšie)

Vision Pro vstúpil do oblasti, kde už existujú iné AR/VR headsety – napríklad Meta Quest Pro od spoločnosti Meta (Facebook) alebo cenovo dostupnejší Meta Quest 3, prípadne enterprise okuliare ako Microsoft HoloLens. Ako si Vision Pro stojí v porovnaní s týmito zariadeniami?

Meta Quest Pro bol uvedený v roku 2022 ako high-end náhlavný set pre zmiešanú realitu, zameraný na profesionálov. V mnohom predstavoval najvyspelejší headset pred príchodom Apple. Má však podstatne nižšiu cenu – po zlacnení stojí okolo 858€ (1000 USD) (oproti 3000€ (3499 USD) za Vision Pro). To sa odráža na použitých technológiách. Napríklad rozlíšenie displeja Quest Pro je len okolo 3,5 milióna pixelov na oko, čo je približne tretina oproti 11+ miliónom na oko pri Vision Pro.

Inými slovami, Apple ponúka omnoho ostrejší a jasnejší obraz – užívatelia Questu Pro môžu v porovnaní vnímať obraz Vision Pro ako neuveriteľne detailný a živý. Podobne aj výkon čipov: Quest Pro beží na mobilnom čipe Snapdragon XR2+ (odvodený od telefónov z roku 2019) so 12 GB RAM, zatiaľ čo Vision Pro má plnohodnotný Apple M2 čip ako v MacBooku spolu s koprocesorom R1 pre spracovanie senzorov a až 16 GB RAM.To znamená, že Vision Pro má násobne vyšší výpočtový výkon – v praxi zvláda zložité operácie (sledovanie rukou v priestore, vykresľovanie viacerých okien vo vysokom rozlíšení) ľahšie a s väčšou rezervou. Recenzie Quest Pro vs Vision Pro uvádzajú, že mapovanie priestoru a sledovanie na Vision Pro je rýchlejšie a presnejšie, bez viditeľných oneskorení.

Quest Pro občas bojoval s pomalším rozpoznávaním priestoru alebo menšou presnosťou. Vision Pro tiež umožňuje ľubovoľne meniť veľkosť a polohu viacerých okien, kým Quest Pro vedel zobraziť naraz len tri fixné aplikácie vedľa seba bez voľného presúvania. V oblasti kvality spracovania má Apple navrch – Vision Pro je z hliníka, skla a textilu, pôsobí ako luxusná elektronika; Quest Pro je prevažne plastový a jednoduchší, čo však znamená aj väčšiu robustnosť pri pádoch.

Sú však aj aspekty, kde má konkurencia výhodu. Meta Quest Pro sa dodáva s dvojicou precíznych ovládačov s joystickmi a tlačidlami, ktoré majú vlastné snímače pre pohyb. To umožňuje v hrách alebo špecifických aplikáciách veľmi presné a bohaté ovládanie (napr. VR strieľačky, kde potrebujete triggery, alebo virtuálne modelovanie so stylusom). Vision Pro nič také nemá – spolieha sa výlučne na vaše ruky a hoci to funguje výborne na bežné ovládanie systému, v komplexných VR hrách to môže byť nedostačujúce. Tiež otvorená VR ekosystém od firmy Meta má dnes stovky až tisíce aplikácií a hier (najmä pre modely Quest 2/3/Pro). Apple začína od nuly, a hoci rýchlo dobehne ponuku produktivity a zábavy cez svoje a iPad aplikácie, herné tituly vo VR sú doménou skôr platformy Meta.

Ďalší rozdiel je v prístupe k AR: Quest Pro má priehľadnú medzeru pri nose a nemá tak dokonalé tesnenie, čiže trochu reálneho sveta vidíte priamo, aj bez kamier. To môže byť výhoda, ak chcete pri používaní chodiť po miestnosti – máte lepšie povedomie o reálnom priestore. Vision Pro vás utesní, takže pri chôdzi sa úplne spoliehate na obraz z kamier (ktorý, ako spomenuté, môže pri prudkom pohybe trocha rozmazať). V praxi recenzenti uviedli, že chodenie s Vision Pro dlhšie vzdialenosti nie je až také pohodlné – je skôr stavaný na sedenie alebo státie na mieste a ovládanie v dosahu rúk. Quest Pro aj lacnejší Quest 3 majú tiež jednu výhodu – nemajú žiadny kábel ani externú batériu. Všetko je zabudované v helme, takže hoci tá je ťažšia (Quest Pro ~722 g oproti ~600 g Vision Pro), nemusíte mať nič vo vrecku ani kábel k hlave. Niekomu to môže vyhovovať viac, najmä ak by chcel headset používať v stoji a otáčať sa dookola bez obmedzenia.

Celkovo Vision Pro posúva latku technológií AR/VR vyššie – prináša lepšie displeje, výkon a prepracované ovládanie – ale za cenu, ktorá ho radí skôr mimo dosah bežného zákazníka. Meta Quest Pro môže byť alternatíva pre tých, ktorí chcú veľa z funkcií (zmiešanú realitu, VR aplikácie) za tretinovú cenu, no musia akceptovať kompromisy v kvalite zobrazenia a možno menej elegantný softvér. Pre širšiu verejnosť je zaujímavý aj Meta Quest 3 (vydaný koncom 2023 za 429.28€ (500 USD)), ktorý prináša farebný prehľad AR kamerami a zlepšený výkon v mainstremovej cenovej hladine – ten však cieli skôr na hry a nemá ambície nahrádzať počítač ako Vision Pro. Možno sa v budúcnosti dočkáme aj lacnejšieho Apple Vision (bez Pro) modelu, o ktorom sa špekuluje, že by mohol prísť v ďalších rokoch. Zatiaľ však Apple v konkurenčnom porovnaní pôsobí ako najdrahšia, no technicky najpokročilejšia voľba na trhu AR/VR.

Nevýhody a obmedzenia

Hoci Apple Vision Pro prináša množstvo inovácií, treba otvorene spomenúť aj limity a slabé stránky tohto zariadenia:

  • Vysoká cena: S cenou štartujúcou na 3004€ (3499 $) v USA (cca 3999 € v Európe) ide o jedno z najdrahších spotrebiteľských elektronických zariadení vôbec. Pre väčšinu bežných používateľov je investícia takmer 4-tisíc eur neospravedlniteľná, najmä ak ide o doplnkové zariadenie, nie nevyhnutný pracovný nástroj. Cena navyše nezahŕňa voliteľné dioptrické šošovky (cca 100–128€ (150 $) navyše) ak nosíte okuliare.
  • Hmotnosť a pohodlie: Napriek špičkovému dizajnu je váha okolo 600–700 g na hlave cítiť. Po približne 1–2 hodinách nosenia viacerí používatelia hlásili únavu krčných svalov a tlak na tvár. Apple síce pridal extra vrchný pás pre rozloženie váhy, ale aj tak nejde o zariadenie, ktoré by ste chceli mať nasadené celý pracovný deň. Komfort ďalej znižuje nutnosť káblovo pripojenej batérie – kábel môžete občas zachytiť a obmedzuje voľný pohyb.
  • Výdrž batérie: 2 hodiny na batériu znamenajú, že každé dlhšie používanie vyžaduje pripojenie do siete alebo výmenu baterky. To limituje mobilitu – nemôžete si napríklad vziať Vision Pro na celodenné nosenie po meste či používať ho na dlhých cestách bez prístupu k elektrine.
  • Obmedzená knižnica aplikácií (najmä hier): Hoci VisionOS spustí iPadové aplikácie, natívnych 3D VR aplikácií a hier je zatiaľ málo. Mnoho populárnych VR titulov (hry ako Beat Saber či VRChat) na platforme Apple chýba, aspoň pri štarte. Pre fanúšikov VR hier tak Vision Pro momentálne neposkytuje takú hodnotu ako lacnejšie Oculus/Meta headsety s bohatým katalógom. Aj Apple sám priznáva, že Vision Pro je zatiaľ skvelý hlavne na filmy, fotky a ako externý displej k Macu, kým na každodenné rôznorodé využitie ešte len potrebuje viac obsahu.
  • Prvé vydanie (1. generácia): Ako pri každej novej kategórii, aj tu platí, že prvá generácia má svoje muchy. Recenzenti označili Vision Pro jasne za „produkt prvej generácie“ – ukazuje úžasné možnosti, ale zároveň má nedotiahnuté detaily. Spomínali sme problémy ako nie ideálna virtuálna klávesnica, obmedzenia vo Window manažmente (napr. len jedna obrazovka Macu), či nedokonalosť EyeSight a Persona technológií, ktoré budú určite zdokonalené. Tiež je tu potenciál na zmenšenie a odľahčenie hardware v budúcnosti. Prvá verzia slúži aj na otestovanie trhu – Apple sám zrejme zbiera spätnú väzbu a uvidí, ako zariadenie reálne ľudia používajú, čo ešte potrebuje pridať či zlepšiť.
  • Izolácia a “sociálny faktor”: Nositeľ Vision Pro je do istej miery izolovaný od okolia. Aj keď EyeSight ukazuje vaše oči, v praxi máte na tvári veľké zariadenie, čo môže pôsobiť odťažito. Nie je to niečo, čo by ste mali nasadené v spoločnosti ľudí a cítili sa prirodzene. Napríklad sedieť s rodinou v obývačke s nasadeným headsetom a byť „mimo“ môže vyvolať čudné pohľady. Toto je problém všetkých VR headsetov – Apple ho zmiernil, ale neodstránil. Aj Tim Cook (CEO Apple) dlhé roky vyhlasoval, že AR okuliare musia umožniť kontakt s ľuďmi. Vision Pro je krok tým smerom, no stále je to headset, ktorý „vyraďuje“ používateľa z reality. Pre mnohých ľudí tak nemusí byť spoločensky komfortné ho používať inde než v súkromí.
  • Nevoľnosť a zdravotné limity: Nie každý znesie VR/AR bez problémov. Niektorým ľuďom môže dlhšie používanie spôsobiť závraty, nevoľnosť či bolesti hlavy. Apple odporúča Vision Pro osobám starším ako 13 rokov a upozorňuje na opatrnosť pri určitých zdravotných stavoch (napr. epilepsia, citlivosť na pohybom vyvolanú nevoľnosť a pod.). Zariadenie tiež nie je vhodné na intenzívnu fyzickú aktivitu (žiadne VR fitness appky zatiaľ), keďže potenie a rýchle pohyby by prekážali senzorom aj komfortu.

Dostupnosť a cena

Ako už bolo uvedené, Apple Vision Pro je dostupný od roku 2024 vo vybraných krajinách. Prvý bol uvedený trh USA (február 2024), následne sa počas roka rozšíril do Číny, Hongkongu, Japonska a Singapuru (jún 2024) a v júli 2024 aj do Veľkej Británie, Nemecka, Francúzska, Kanady a Austrálie. Koncom roka 2024 pribudli Južná Kórea, Spojené arabské emiráty a Taiwan. Na slovenskom ani českom trhu zatiaľ oficiálne dostupný nie je. Dá sa predpokladať, že ďalšie krajiny pribudnú, akonáhle Apple zvýši produkciu a uvedie prípadne novšie modely. Vzhľadom na cenovku však ide všade o nízkoobjemový predaj, často len cez oficiálne Apple online store alebo niekoľko vybraných predajní.

Cena Vision Pro je pomerne jednotná v prepočte – v USA stojí 3004€ ($3499) (bez miestnych daní) za základný model s 256 GB úložiskom. V Európe (napr. Nemecko, Francúzsko) je cena stanovená na 3999 € za 256 GB variant. Existujú aj vyššie konfigurácie – 512 GB a 1 TB, ktorých cena sa v Nemecku pohybuje okolo 4249 € resp. 4499 €. V Británii je cena 4038€ (£3499), v Kanade cca 3119€ (4999 CAD). K zariadeniu je možné dokúpiť spomínané dioptrické vložky do optiky, ktoré vyrába firma Zeiss – tie stoja približne 85.00€ ($99) až 127.92€ ($149) v závislosti od typu. Apple ponúka aj AppleCare+ poistenie pre Vision Pro, ktoré však samo o sebe stojí ďalšie stovky dolárov ročne, vzhľadom na vysokú cenu zariadenia.

Predaj Vision Pro prebieha netradičným spôsobom – keďže dobré prispôsobenie je kľúčové, Apple vyžaduje (resp. vrelo odporúča) rezerváciu termínu v Apple Store na vyskúšanie. V špeciálnom nastavení si zákazník vyskúša headset, Apple pracovník naskenuje jeho tvár a uši (kvôli správnemu tesneniu a audio profilom) a odporučí vhodnú veľkosť pásov a tesnenia. Až následne je možné zariadenie objednať. Táto procedúra zatiaľ prebieha len v mestách, kde je Apple Store. V praxi tak v Európe si pre Vision Pro musíte napríklad zájsť do Berlína, Londýna či Paríža. Dodacie lehoty sa po úvodnom záujme skrátili – z niekoľkých týždňov na začiatku predaja na relatívne kratšie, dokonca niektoré obchody hlásili menší záujem, než sa čakalo. Je to dané najmä tým, že ide o špecializované zariadenie pre úzku cieľovku.

Recenzie a dojmy používateľov

Krátko po uvedení Vision Pro sa k nemu dostali technologickí novinári v USA a neskôr aj prvotní zákazníci. Recenzie boli vo všeobecnosti zmiešané – zhodli sa v tom, že ide o technologický triumf, no zároveň sa pýtali, na čo je to vlastne dobré v bežnom živote. Novinár Nilay Patel z The Verge napríklad napísal, že Apple jednoznačne priniesol „najlepší hardware vo VR, aký kedy uzrel svetlo sveta“, avšak za cenu veľkých kompromisov Medzi tie radí nepohodlie pri dlhšom nosení (spomína, že mu prekážalo ako headset tlačí a rozcuchá vlasy či zničí make-up) a fakt, že je to stále izolujúce zariadenie.

Patel doslova uviedol, že VR zážitok „tam vo vnútri“ sa zatiaľ nemôže rovnať plnohodnotnému zážitku „tu vonku“ pri práci s normálnym počítačom v reálnom svete.Zdôraznil, že aj keď Tim Cook dlho propagoval AR ako prostriedok, ktorý nás nebude izolovať, v praxi sú headsety vždy do istej miery izolujúce a Vision Pro nie je výnimka.

Joanna Stern z Wall Street Journal vo svojom teste pochválila prirodzenosť ovládania gestami – podľa nej kamery spoľahlivo snímajú pohyby rúk a navigácia v systéme „dáva zmysel“ už od začiatku.Narazila však na občasné výpadky presnosti sledovania očí – sem-tam systém nezaregistroval pohyb očí, čo zamrzí, keďže práve tým sa všetko ovláda. Upozornila aj na slabinu písania: virtuálna klávesnica “vás privedie do šialenstva, ak píšete niečo dlhšie než jednu vetu” – na serióznu prácu teda odporúča určite použiť fyzickú klávesnicu.

Takmer všetci recenzenti sa zhodli v kritike už spomínaného EyeSight displeja. Hoci myšlienka zobraziť oči používateľa navonok je originálna, prax bola rozpačitá – obraz očí je mierne rozmazaný, vnímateľný iba z určitého uhla a ľudia okolo to aj tak vnímajú skôr ako zvláštnosť. Niektorí to označili za “creepy” (strašidelné). Podobne digitálne Personas (avatary) zatiaľ nepresvedčili – kolegovia či rodina vidia vo FaceTime vaše virtuálne ja, no pôsobí to trochu ako karikatúra a nie úplne verná kópia, čo môže byť rušivé.

Naopak veľkú pochvalu získali vnútorné displeje Vision Pro. Ich ostrosť, kontrast a plynulosť si recenzenti nevedeli vynachváliť. Sledovanie filmov, prezeranie fotiek či práca s textom – všetko vyzerá výborne a reakcie systému sú prakticky okamžité. Objavili sa malé výhrady ku color gamut-u (spektru farieb), ktorý vraj nie je tak široký ako sa očakávalo a niektoré veľmi sýte farby teda nemusia na OLED paneloch vyzerať tak žiarivo. Tiež si všimli mierne stmavnutie na okrajoch zorného poľa (vignetácia), pravdepodobne spôsobené hranicou šošoviek a rámu. Ide o drobnosti, ktoré pri bežnom používaní nerušia, no dokumentujú, že ani displeje nie sú úplne bezchybné.

Čo sa týka AR režimu (passthrough kamery), ten bol hodnotený ako najlepší na trhu, avšak stále platí, že nie je to ako pozerať sa očami. Hoci vidíte reálnu miestnosť okolo seba v reálnom čase, je to predsa len video – pri rýchlom pohybe hlavou sa obraz môže rozmazať (motion blur) a v slabom svetle kamera nevidí tak dobre ako ľudské oko, takže realita cez Vision Pro je o chlp horšia než realita bez neho.

Recenzenti taktiež poznamenali, že zatiaľ žiadna aplikácia alebo hra vyslovene nešokovala zážitkom – neobjavil sa “killer app”, ktorý by všetkých presvedčil o nutnosti kúpy. Ukážky umiestňovania okien v priestore boli síce pôsobivé, ale samotná správa okien vraj nie je úplne intuitívna a vyžaduje si zvyk. Možnosť použiť Vision Pro ako displej k Macu bola vítaná, no obmedzenie na jedno monitorované plátno sklamalo tých, čo dúfali vo virtuálne multi-monitory. Taktiež prekvapilo, že Apple neukázal viac wow AR efektov – recenzent z CNET čakal, že uvidí virtuálne objekty chodiť po reálnom nábytku či meniť prostredie okolo, no Vision Pro zatiaľ nič také neponúkol, hoci iPhone to s ARKit už sčasti dokáže. Zdá sa, že Apple v prvej fáze AR zážitky držal pri zemi a zameral sa na praktické použitie (okná, obrazovky, videá) skôr než hravé triky.

Najsilnejšie hodnotenie dostal Vision Pro za video a filmový zážitok – ten bol opakovane označený za jednu z najlepších vecí, aké sa dajú s týmto headsetom robiť. Púšťať si 3D filmy alebo Apple Immersive Videos bolo pre recenzentov ohromujúce (hoci u niektorých, ako spomínaná Stern, tieto 180° videá vyvolali nevoľnosť). Priestorový zvuk z reproduktorov fungoval nad očakávania dobre a nikomu neprekážalo, že je trochu počuť aj navonok– keďže Vision Pro aj tak budete skôr používať v súkromí. Záznam fotiek a videí hodnotili recenzenti skôr ako milú funkciu než niečo, kvôli čomu by ste si to kúpili – kvalita výstupu nie je špičková a napríklad editor z CNET vyhlásil, že by si “nikdy neobliekol Vision Pro, aby fotil svoju rodinu”, radšej použije normálny telefón.

Batéria a jej výdrž boli v testoch potvrdené – okolo dvoch hodín aktívneho používania, čo zodpovedá údajom od Apple. Zaujímavé je, že väčšine recenzentov to neprekážalo, pretože Vision Pro aj tak používali v sede pri zásuvke, alebo len krátkodobo na konkrétny zážitok. Zdá sa teda, že kontext použitia je iný než pri telefóne – nik nečakal, že v tom bude chodiť celý deň vonku.

Záverečný konsenzus recenzentov bol, že Vision Pro je úžasná ukážka budúcnosti, ale nie produkt pre každého dnes. Viacerí ho označili za vývojársku alebo nadšeneckú záležitosť. Scott Stein z CNET povedal, že by Vision Pro neodporučil nikomu zo svojich priateľov či rodiny na kúpu v súčasnej podobe – nie preto, že by bol zlý, ale preto, že je veľmi drahý a jeho využitie pre bežného človeka je obmedzené. Objavili sa dokonca správy o ľuďoch, ktorí kúpu oľutovali – kúpili Vision Pro z nadšenia a zistili, že ho po pár týždňoch takmer nepoužívajú, lebo nezapadol do ich denného života, To je dôležitý moment: Vision Pro nie je ako iPhone, ktorý používate neustále; skôr ako špeciálny prístroj na konkrétne situácie.

Na druhej strane, technologickí nadšenci a profesionáli ho vnímajú ako fantastický nástroj. Programátori hovoria o nových možnostiach tvorby aplikácií pre priestor, filmári o novom médiu na tvorbu obsahu a AR špecialisti o prelomení ľadu smerom k mainstreamu. Vision Pro teda vzbudzuje veľké očakávania do budúcna. Aktuálne sa však dá zhrnúť, že ide o produkt pre úzku skupinu – tých, ktorí ho vedia využiť a majú prostriedky si ho zaobstarať.

Apple Vision Pro

Apple Vision Pro predstavuje odvážny vstup Apple do sveta priestorovej (AR/VR) technológie. V jednom zariadení prináša špičkový hardvér aj softvér: neuveriteľne jemné displeje, výkonný čip Apple M2, inovatívne ovládanie očami a rukami a premyslený operačný systém visionOS, ktorý dokáže prekresliť naše prostredie digitálnymi prvkami. Vision Pro dokáže nadchnúť – napríklad ak si nasadíte headset a pozriete si film na virtuálnom „100-palcovom“ plátne so Spatial Audio, je to zážitok ako z budúcnosti. Rovnako práca s viacerými oknami rozloženými okolo vás či videohovor, kde máte dojem, že kolega sedí oproti vám vo forme avatara, ukazujú potenciál novej éry priestorového computingu.

Na druhej strane, treba realisticky priznať, že ide skôr o začiatok cesty než finálny cieľ. Vision Pro v súčasnej 1. generácii trpí typickými neduhmi nového druhu produktu – je veľký, drahý, nie úplne pohodlný na dlhé nosenie a jeho využiteľnosť stojí na prísľube budúcich aplikácií. Pre bežného používateľa momentálne neposkytuje dostatočný dôvod na kúpu, pokiaľ nejde vyslovene o nadšenca do technológií s voľnými prostriedkami. Oveľa lacnejšie VR headsety dokážu obslúžiť zábavné a herné využitie, hoci nie s takou kvalitou – no stoja len zlomok ceny. Vision Pro si tak zatiaľ nájde uplatnenie hlavne u technologických nadšencov, vývojárov, kreatívcov a profesionálov, ktorí v ňom vidia nástroj na objavovanie nových možností (či už ide o vývoj AR aplikácií, kreatívnu prácu v 3D priestore, alebo napríklad využitie v špecifických odvetviach ako medicínska vizualizácia, architektúra a pod.). Tí z neho môžu vyťažiť maximum a možno im aj vysoká cena dáva zmysel ako investícia do budúcnosti.

Pre širokú verejnosť bude Vision Pro zrejme skôr ukážkou toho, kam sa technológie uberajú. Apple ním testuje, ako ľudia prijmú koncept „priestorového počítača“ v praxi. Môžeme očakávať, že ak sa osvedčí, časom prídu dostupnejšie a vylepšené modely – ľahšie okuliare, dlhšia výdrž, bohatší ekosystém aplikácií. Vision Pro tak môže byť o pár rokov vnímaný ako priekopník, ktorý pripravil cestu pre mainstreamové AR okuliare od Apple (a nielen od Apple).

Ak chcete experimentovať a cena nie je prekážkou

Apple Vision Pro je fascinujúca kombinácia špičkového hardvéru a nových softvérových nápadov, ktorá posúva hranice toho, čo dokáže osobné zariadenie – umožňuje pracovať, tvoriť aj zabávať sa v rozšírenej/virtuálnej realite priamo okolo vás. V súčasnosti je však vhodný hlavne pre tých, ktorí chcú experimentovať s najnovšou technológiou a nevadí im vysoká cena či prvogeneračné obmedzenia. Pre priemerného používateľa ide skôr o zaujímavú víziu budúcnosti než o nutnú kúpu. Vision Pro ukazuje, “čo príde ďalej” – a ak ste technický fanúšik, poskytne vám ten jedinečný pocit, že držíte v rukách (a na očiach) kus budúcnosti už dnes. Na svoje plné využitie a zrelosť si však táto technológia pravdepodobne počká do ďalších rokov a ďalších generácií zariadení.

Kto ocení Apple Vision Pro najviac

Vývojári aplikácií pre AR/VR, tvorcovia multimediálneho obsahu hľadajúci nové médium, profesionáli v oblastiach, kde môže pridaná VR/AR hodnota zvýšiť produktivitu (napríklad dizajnéri, architekti), a v neposlednom rade skalní fanúšikovia Apple, ktorí radi skúšajú všetky novinky. Bežný spotrebiteľ urobí lepšie, ak si zatiaľ počká – či už na demo v Apple Store, aby si spravil vlastný názor, alebo na budúce verzie, ktoré budú dostupnejšie a vyladenejšie. Vision Pro je úžasná ochutnávka technologickej budúcnosti, ale v prítomnosti zostáva najmä v rukách tých, ktorí chcú túto budúcnosť sami pomáhať formovať.