Sony PlayStation VR
Pokračovať v čítaní
Ako prebiehal vývoj VR hry Psychonauts: Rhombus of Ruin
0

Herných VR štúdií na Slovenskú je len pár, zatiaľ čo v Amerike je ich už početné množstvo. Chceli by ste vidieť ako to vyzerá pri vývoji, programovaní a testovaní VR hry ? Double Fine Productions, vývojári, ktorí stoja za VR hrou pre PlayStation VR Psychonauts: Rhombus of Ruin o tom natočili 16 minútové video.

Psychonauts je unikátna hra, ktorá síce zbierala vysoké hodnotenia, no v oblasti predajov to bol prepadák. Prvý samostatný projekt nového štúdia Tima Schafera sa tak zároveň postaral aj o to, že mu už nikto nezveril hru s vyšším rozpočtom bez dohľadu. Fanúšikovia si ale vydupali pokračovanie, ktoré príde vďaka úspechu na platforme Fig.

Vaša podpora je pre nás kľúčová. Už od roku 2014 neúnavne prinášame najnovšie informácie o virtuálnej realite, a to všetko zadarmo. Naša redakcia sa snaží osvetliť tieto moderné technológie každému na Slovensku, ale bez vašej pomoci to nebude možné.

Články píšeme s vášňou a odbornosťou, avšak náklady na ich vytváranie a udržiavanie webu rastú. Ak nám chcete pomôcť pokračovať v našej práci a zabezpečiť, aby ste aj naďalej mohli čítať kvalitné články, zvážte prosím jednorazový príspevok alebo podporu cez sociálne siete. Váš príspevok, či už malý alebo veľký, robí rozdiel.

Ďakujeme.

Aká je Vaša reakcia?
Zaujímavý článok
0%
Prekvapilo ma to
0%
Pobavilo ma to
0%
Článok má chybu
0%
Autor
Michael Šubák
Som zakladateľom projektu VirtualnaRealita.eu. Virtuálna realita je zaujímavá a nie je len pre hráčov. V každej oblasti môže táto čoraz dostupnejšia technológia pomôcť. Jednoduchšie učenie, spoznávanie sveta, tvorba grafiky, či pozeranie športových prenosov alebo výcvik letcov. Som majiteľom Oculus Rift CV. Rád píšem píšem o VR a chcem sa tejto technológii venovať aj v budúcnosti. Viac o mne na www.michael.subak.sk