V počte hier pre virtuálnu realitu vedie headset HTC Vive, ktorý má už cez 800 titulov na platforme Steam. Steam a vývojári hier ale po vydaní ovládačov Oculus Touch, ovládačov pre Oculus Rift, pridali podporu niekoľkým hrám. Bohužiaľ ich nie je až tak veľa a niektoré exkluzivity pre HTC Vive sa k nám asi nikdy oficiálne nedostanú. Pokiaľ si ich ale chcete zahrať, môžete to skúsiť neoficiálnou cestou. O tej sa dozviete všetko v článku.
Nedávno vydaná hra Google Earth, ktorá umožňuje prezerať celý svet z pohľadu obra, bola vydaná len pre HTC Vive. Túto aplikáciu som si chcel vyskúšať aj pre Oculus Touch, predsa len, je to zaujímavý softvér zdarma. Táto hra ponúka možnosť navštíviť miesta pomocou vlastných rúk, obzrieť si lokality z vtačej perspektívy. K dispozícii máte 510 miliónov km². Ešte pred samotným prezeraním celého sveta môžete absolvovať pred-pripravené virtuálne výlety. Ako teda hrať Google Earth na Oculus Rifte ?
Ako teda hrať HTC Vive hry na Oculus Rifte ?
Podporu pre Oculus Touch môžeme, ako sa hovorí “oblbnúť” pomocou nástroja FakeVive od vývojára Shockfire. Tento nástroj je vlastne .dll súbor, ktorý zmení nastavenie hry, aby si myslel, že je pripojený HTC Vive. FakeVive nerobí modifikáciu zo súborov danej aplikácie, čiže nemusíte robiť nič na Google Earth VR. To uľahčuje inštaláciu a nebudete musieť nič robiť aj v prípade, že sa aplikácia aktualizuje. Poďme teda na to :
Stiahnite si najnovšiu verziu FakeVive (kliknite na FakeVive.zip)
Zistite, kde je nainštalovaná aplikácia, ktorú chcete hrať. Pre Google Earth VR to môžete urobiť takto: Pravým tlačidlom myši kliknite na aplikáciu na Steame, potom kliknite na tlačidlo “Vlastnosti”
Na karte “Miestne súbory” kliknite na tlačidlo “Prechádzať miestne súbory”.
Rozbaľte FakeVive do zložky danej aplikácie.
Teraz by ste mali mať súbor ddraw.dll pri aplikácií súboru .EXE v rovnakom priečinku ako na obrázku vyššie.
Spustite aplikáciu
Súbor ddraw.dll musí byť v tej iste zložke ako .exe aplikácia
Alternatívny spôsob
Tento spôsob som netestoval, nakoľko je FakeVive oveľa jednoduchší.
Som zakladateľom projektu VirtualnaRealita.eu. Virtuálna realita je zaujímavá a nie je len pre hráčov. V každej oblasti môže táto čoraz dostupnejšia technológia pomôcť. Jednoduchšie učenie, spoznávanie sveta, tvorba grafiky, či pozeranie športových prenosov alebo výcvik letcov. Som majiteľom Oculus Rift CV. Rád píšem píšem o VR a chcem sa tejto technológii venovať aj v budúcnosti. Viac o mne na www.michael.subak.sk
Predchádzajúce
VR BOX 2.0 je jeden z najpredávanejších headsetov pre mobilnú VR
Ďalej
Prvý VR meetup v Košiciach
Najnovšie správy o VR aj na Facebooku
O nás
Virtuálna Realita
Sme web magazínom budúcnosti. Informujeme o novinkách z virtuálnej reality, rozšírenej reality, zariadeniach ako Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR, Microsoft Hololens, Playstation VR a ďalších. V prípade akýchkoľvek otázok ohľadom VR, tipu na článok nás kontaktujte prostredníctvom e-mailu redakcia@virtualnarealita.eu
Naša stránka využíva cookies. Pokiaľ pokračujete v návšteve stránky, súhlasíte s používaním našich cookies. Rozumiem
Cookies
Privacy Overview
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these cookies, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may have an effect on your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.