V uplynulom roku sme boli svedkami veľkého ruchu vo svete virtuálnej reality. Za zmienku určite stojí napríklad vyhlásenie Marka Zuckerberga, že nástroje virtuálnej reality budú po počítačoch a mobilných telefónoch ďaľšou veľkou technologickou platformou nastávajúcich rokov. Tomu nasvedčuje aj zvýšené investovanie technologických gigantov do projektov virtuálnej reality. Zaujímavé je, že takmer každá veľká firma si vybrala rozdielny prístup, ktorým sa chce presadiť. Bude teda zaujímavé sledovať, ktorý z projektov nakoniec získa najväčšiu popularitu. Mashable, známy internetový blog, zostavil 6 najvýznamnejších udalostí, ktoré sa udiali vo svete virtuálnej reality v roku 2015. [...]
Máte radi animované filmy? Predstavte si, že sa stanete jeho súčasťou. Určite úžasná predstava. Presne na tom, ako tento sen spraviť realitou, pracuje Oculus Story Studio. Tím, ktorý je prekvapivo zložený iba z malého počtu ľudí, zato ale ľudí s bohatými skúsenosťami z tvorby animovaného filmu, testujú budúcnosť tohto filmového žánru vo virtuálnej realite. Technológie používajú v podstate rovnaké, ako pri tvorbe klasického 2D alebo 3D filmu, ktorý si môžete pozrieť v kine. Po prvýkrát ale musia riešiť problém, ako sa môže stať divák súčasťou deju tak, aby mal pocit, že na ňom skutočne záleží. Práca na filme určenom pre virtuálnu realitu je preto oveľa komplexnejšia a práve členovia [...]
U našich českých susedov na Mendelovom gymnáziu v Opave sa 20. októbra uskutočnilo niečo, čo by určite radi vyskúšali všetci študenti. Namiesto klasického vyučovania, kde učiteľ diktuje poznámky a študenti sa snažia všetko zapísať, mali študenti možnosť výuky vo virtuálnej realite, za pomoci technológií Oculus Rift DK2, Leap motion senzorov a 7 počítačov. Študenti sa týmto spôsobom mali možnosť učiť anatómiu a biológiu. Výnimočným bol tento projekt práve použitím technológie Leap motion, ktorá študentom umožnila pomocou pohybov svojich rúk pohybovať s objektami vo virtuálnej realite, kde si mohli napríklad jednotlivé časti tela odobrať z virtuálnej kostry a pomocou virtuálnej reality [...]
Zaujímavý spôsob prehliadky interiéru ešte nedokončených domov pripravilo slovenské architektonické štúdio . Archstyl v spolupráci s developerskou spoločnosťou Corwin Capital, pri príležitosti otvorených dverí ich spoločného projektu Záhrady Devín. Využili na to virtuálnu realitu a zariadenie Oculus Rift. Zákazníci sa mohli prejsť po svojich budúcich domovoch, prehliadnuť si architektonické riešenia jednotlivých izieb a taktiež prediskutovať prípadné návrhy na zmenu. Deň otvorených dverí sa konal 23. až 25. Októbra 2015. Firma. Archstyl to odprezentovala ako prvé využitie virtuálnej reality na Slovensku, čo nie je tak úplne pravda, nakoľko sa Oculus Rift už dlhšie využíva napr. v [...]