3D & 360
Pokračovať v čítaní
Seniori by mohli vďaka virtuálnej realite mať lepšiu pamäť s 3D hrami
0

Naj­nov­šie štú­die amerických ved­cov z Uni­ver­zi­ty v Ka­li­for­nii preu­ká­za­li po­zi­tív­ny vplyv hra­nia troj­roz­mer­ných hier na ľud­skú pa­mäť. Dvoj­týž­den­né­mu tes­to­va­niu bo­la pod­ro­be­ná sku­pi­na štu­den­tov, kto­rí sa za bež­ných okol­nos­tí hra­niu hier ne­ve­nu­jú.

Po pa­mä­ťo­vej skúš­ke z nich bo­la ná­hod­ne vy­se­lek­to­va­ná is­tá časť, v rám­ci kto­rej mu­se­li štu­den­ti hrať kaž­dý deň po do­bu 30 mi­nút je­den typ hry – buď iš­lo o 2D hru An­gry Birds, ale­bo troj­roz­mer­nú hru Su­per Ma­rio 3D World. Po dvoch týž­dňoch bo­li opä­tov­ne pod­ro­be­ní pa­mä­ťo­vej skúš­ke. Vý­sle­dok bol jas­ný. Štu­den­tom hra­jú­cim 3D hru sa pa­mäť zlep­ši­la o 12 %, kým u sku­pi­ny štu­den­tov s 2D hrou ne­bo­li za­zna­me­na­né žiad­ne zme­ny.

Hi­po­kam­pus je časť veľ­ké­ho moz­gu, kto­rá sa sta­rá o kom­plexné uče­nie, pa­mäť, ako aj o pries­to­ro­vú orien­tá­ciu. A prá­ve hi­po­kam­pus je jed­nou z pr­vých ob­las­tí, kto­rá je poš­ko­de­ná pri Al­zhei­me­ro­vej cho­ro­be. So stú­pa­jú­cim ve­kom ak­ti­vi­ta ľu­dí v reál­nom ži­vo­te kle­sá a s tým sa bez­pros­tred­ne spá­ja aj zní­že­ná sti­mu­lá­cia spo­mí­na­né­ho hi­po­kam­pu.

Vaša podpora je pre nás kľúčová. Už od roku 2014 neúnavne prinášame najnovšie informácie o virtuálnej realite, a to všetko zadarmo. Naša redakcia sa snaží osvetliť tieto moderné technológie každému na Slovensku, ale bez vašej pomoci to nebude možné.

Články píšeme s vášňou a odbornosťou, avšak náklady na ich vytváranie a udržiavanie webu rastú. Ak nám chcete pomôcť pokračovať v našej práci a zabezpečiť, aby ste aj naďalej mohli čítať kvalitné články, zvážte prosím jednorazový príspevok alebo podporu cez sociálne siete. Váš príspevok, či už malý alebo veľký, robí rozdiel.

Ďakujeme.

Aká je Vaša reakcia?
Zaujímavý článok
0%
Prekvapilo ma to
0%
Pobavilo ma to
0%
Článok má chybu
0%
Autor
Michael Šubák
Som zakladateľom projektu VirtualnaRealita.eu. Virtuálna realita je zaujímavá a nie je len pre hráčov. V každej oblasti môže táto čoraz dostupnejšia technológia pomôcť. Jednoduchšie učenie, spoznávanie sveta, tvorba grafiky, či pozeranie športových prenosov alebo výcvik letcov. Som majiteľom Oculus Rift CV. Rád píšem píšem o VR a chcem sa tejto technológii venovať aj v budúcnosti. Viac o mne na www.michael.subak.sk